CGF系统中多级智能决策融合与建模方法
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更新于2024-08-12
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本文主要探讨了在2004年的CGF(Computer-Generated Forces,计算机生成兵力)系统中实现多级智能决策的方法。CGF系统是一个高度智能化的军事模拟平台,旨在通过计算机技术模拟复杂的军事行动和战术决策过程。研究者针对不同层级的指挥员决策,采用了不同的建模策略。
对于高级别指挥员的决策模型,采用了基于似然比(Likelihood Ratio)的方法。这种方法是利用统计学原理,通过对各种信息源的综合分析和权重分配,计算出各个决策选项的相对概率,从而得出最可能的决策结论。这种方法强调了信息的融合,确保决策的准确性,尤其是在信息量大、不确定性高的情况下,能够有效地处理复杂的信息环境。
下级指挥员的决策模型则采取了模糊逻辑(Fuzzy Logic)的建模方式。模糊逻辑允许决策过程考虑到主观性和不确定性,它能够处理模糊的数据和不精确的输入,如指挥员的性格特征、经验和战场环境的复杂性。这种模型的优点在于能灵活适应不同的个体差异,使决策结果更加个性化,同时为高级指挥员提供更为全面和深入的决策依据。
两者结合,使得CGF系统能够在舰艇兵力设计等实际应用中,有效地构建多级智能决策模型。这种方法不仅提高了决策的科学性和有效性,还促进了上下级之间的信息共享和交互,提升了整个系统的作战效能。文章的关键点包括建立决策模型、信息融合、计算机生成兵力、智能决策和模糊逻辑的应用。该研究成果对军事战略规划和指挥体系的智能化发展具有重要意义,并且可能对其他领域涉及决策支持系统的建设有所启示。
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