HTML5游戏开发实战宝典:从核心技术到移动平台部署
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更新于2024-07-25
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《HTML5游戏开发实践指南》是一本由(美)James L. Williams所著的专业开发者书籍,针对HTML5游戏开发领域提供了一个实用且全面的学习资源。该书旨在帮助那些希望通过HTML5技术开发在线游戏的读者,内容涵盖了HTML5和JavaScript的基础技术,以及一系列与之相关的高级工具和框架,如WebGL、SVG、ProcessingJS、Inkscape、RaphaëlJS、PhoneGap、SGF、CoffeeScript和Node.js等。
书中注重实践,不仅详述了HTML5核心技术,如Canvas,还深入剖析了这些技术在游戏开发中的应用,包括游戏设计思路、性能优化策略以及跨平台部署方法。作者通过丰富的示例,帮助读者将理论知识转化为实际操作能力。全书共分为11章:
1. 第一章主要讲解Canvas,它是HTML5游戏开发的基础,涉及图形绘制、动画制作等内容。
2. 第二章围绕建立完善的HTML5开发环境展开,介绍了Web服务器端工具、浏览器端工具和HTML5专用工具的配置和使用。
3. 第三章深入JavaScript的核心,同时介绍了jQuery框架,这对于游戏开发者理解和操控网页元素至关重要。
4. 第四章探讨游戏设计的理念和游戏运行的基本原理,为后续的开发工作奠定基础。
5-8章通过实例展示了如何运用Canvas、SVG、RaphaëlJS、WebGL和Three.js等技术以及GWT等框架来创建各种类型的游戏。
6. 第九章探讨了Node.js在多人游戏服务器构建中的应用,强调了服务器端技术在现代游戏开发中的作用。
7. 第十章聚焦于移动平台,讲解了Android、iOS、Windows Phone等主流平台上的HTML5游戏开发技术和PhoneGap这样的移动开发框架。
8. 最后,第十一章关注游戏资源优化和发布流程,确保游戏在不同平台上的高效运行和用户体验。
这本书作为HTML5游戏开发者的实用指南,无论对于初学者还是有一定经验的开发者,都能提供宝贵的知识和实践经验,是系统学习和提升HTML5游戏开发技能的理想读物。
2018-01-02 上传
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