数据驱动的类人手臂动作综合与优化研究

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"这篇研究论文探讨了数据驱动的类人达人行为综合,特别是关于伸手动作的合成技术。文章由Pei Lva、Mingliang Xua、Bailin Yang、Mingyuan Lia和Bing Zhou合作撰写,分别来自郑州大学信息工程学院和浙江工商大学计算机科学与信息工程学院。该论文于2015年6月首次提交,经过修订后在10月被接受,并由Yue Gao通讯。关键词包括数据驱动、伸手动作、控制器、优化和过渡。" 正文: 在当前的计算机动画和机器人研究领域,伸手动作作为日常生活中最基本的行为之一,受到了广泛的关注。然而,现有的方法在灵活性或结果的真实性方面存在不足。这篇论文提出了一种新颖的基于控制器的伸手动作合成框架,旨在克服这些问题。 该框架由四个静态控制器和三个过渡控制器组成。每个静态控制器负责生成特定的伸手动作,这使得系统能够实现多样化的伸手行为。静态控制器的设计是数据驱动的,意味着它们依赖于实际人类动作数据来构建和优化模型,从而确保动作的自然性和真实性。 过渡控制器的角色在于无缝连接这些静态控制器产生的动作,使得整个伸手过程流畅无断点。这一创新点解决了传统方法中动作切换时可能出现的不连贯问题。通过优化算法,这些控制器可以自动调整,以适应不同情况下的运动需求,增加了系统的适应性。 论文中可能涉及的详细技术包括数据采集、运动捕捉、机器学习算法(可能包括神经网络或支持向量机)来解析和学习人类行为模式,以及可能的动态规划或遗传算法用于控制器的优化。此外,控制器之间的平滑过渡可能采用了插值技术或者基于物理的模拟。 这项研究为创建更逼真、灵活的人工智能行为提供了新的思路,对于提升虚拟角色和机器人的行为表现具有重要意义。该框架不仅可以应用于游戏开发和电影特效,还可能对机器人控制策略的改进和人机交互设计产生深远影响。通过数据驱动的方法,研究者们希望达到更加自然和协调的人工行为模拟,从而更好地服务于现实世界的应用场景。