Processing语言入门指南:从图像到互动的编程秘籍
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更新于2024-07-21
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《Learning Processing》是一本由"The Nature of Code"系列作者编写的入门指南,专注于Processing语言的介绍。Processing是一种直观且易于理解的编程语言,特别适合初学者接触计算机图形学、图像处理、动画和交互设计。这本书以其简洁的语法和幽默诙谐的风格,帮助读者快速上手,掌握如何利用Processing进行编程。
Processing的特点在于其结合了艺术与编程的元素,让初学者能够通过简单的命令实现复杂的视觉效果。书中内容涵盖了基础编程概念,如变量、数据类型、控制结构等,同时也深入讲解了如何运用Processing进行图像处理,如滤波、变换、合成等,这对于多媒体创作和交互设计具有重要意义。
对于动画制作,作者会引导读者如何编写代码来创建动态画面,包括运动路径、帧率控制和事件驱动的交互。此外,书中还探讨了如何在Processing中实现互动,让程序响应用户的输入,增强了用户体验。
除了基本技术,书中还可能涉及到一些高级主题,如数字模型的外观模拟、移动3D图形编程(使用OpenGLES和M3G)、医学可视化、几何代数在计算机科学中的应用,以及高动态范围成像的数据处理和显示技术。这些内容拓宽了读者的知识视野,使他们能够在更广阔的领域运用Processing。
对于想要深入学习Maya的用户,书中也提供了《Complete Maya Programming Volume II》,介绍了Maya的3D建模和动画基础,以及针对Maya动画师的Mel脚本编程。同时,《MEL Scripting for Maya Animators》则是针对Maya动画的进一步深入教程。
对于图形编程爱好者,还有《Advanced Graphics Programming Using OpenGL》一书,使用OpenGL进行高级图形编程,展示了更复杂的技术,如光照、纹理映射和渲染管线等。
《Learning Processing》是一本实用且全面的教程,不仅适合初学者快速入门,也适合有一定基础的开发者深化对Processing语言的理解,并将其应用于实际项目中,无论是艺术创作还是技术开发都能从中获益良多。
2014-01-29 上传
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qingfengzs
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