C++程序设计:指向成员函数的指针变量解析

需积分: 35 1 下载量 54 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 8.66MB PPT 举报
"指向类中成员函数的指针变量-C++程序设计(谭浩强完整版)" C++程序设计中,指向类中成员函数的指针变量是一个重要的概念,它允许我们动态地调用类的特定成员函数。在C++中,这种指针变量的定义方式与普通函数指针有所不同,因为成员函数有其特殊的上下文,即所属的对象。以下是关于这个主题的详细解释: 定义指向类中成员函数的指针变量的一般格式如下: ```cpp <return_type> (ClassName::*pointer_name)(<parameter_list>); ``` 在这个表达式中: - `<return_type>` 是指该成员函数执行后的返回值类型,这必须与类`ClassName`中对应成员函数的返回类型匹配。 - `ClassName` 是类的名字,表示这个成员函数属于哪个类。 - `pointer_name` 是你为这个指针变量选择的名称。 - `<parameter_list>` 是成员函数的参数列表,表示该函数接受哪些参数。 例如,如果我们有一个名为`MyClass`的类,它有一个返回整型并接受两个整型参数的成员函数`myFunction`,我们可以这样定义指针变量: ```cpp int (MyClass::*ptrToFunction)(int, int); ``` 在使用这个指针变量之前,我们需要将其赋值给某个具体的成员函数,如下所示: ```cpp ptrToFunction = &MyClass::myFunction; ``` 这里,`&MyClass::myFunction`获取的是`myFunction`成员函数的地址,然后将其赋值给`ptrToFunction`。 调用成员函数通过指针变量进行,通常需要一个对象实例来作为上下文,因为成员函数与对象紧密关联。调用方式如下: ```cpp MyClass obj; (int obj.*ptrToFunction)(arg1, arg2); ``` 这段代码会通过`obj`对象调用`myFunction`函数,并传入`arg1`和`arg2`作为参数。 C++的发展历程也是从早期的编程语言如BCPL、B语言逐渐演进的。C语言在20世纪70年代由Dennis Ritchie和Brian Kernighan设计,后来C++在C的基础上增加了面向对象特性,如类、继承、多态等。C++语言的特点包括结构化编程、丰富的运算符、良好的可移植性以及灵活的数据结构。 C++的结构化特性使其既适合大型系统程序的开发,也适合小型控制程序的编写。它提供了汇编语言级别的控制,如位运算,同时保持高级语言的抽象能力。C++程序的可移植性好,可以在不同平台之间轻松迁移。然而,它的语法灵活性也可能导致对初学者来说学习曲线较陡峭,调试程序可能会比较复杂。 理解如何使用指向类中成员函数的指针变量是掌握C++面向对象编程的关键技能之一,它允许我们在运行时动态绑定函数调用,增强了代码的灵活性和可扩展性。