数据结构学习:耿国华版C语言习题解析与算法复杂度
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更新于2024-08-01
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"《数据结构》是耿国华教授编著的一本关于数据结构学习的指导书籍,由高等教育出版社出版,配套习题集主要针对C语言描述的数据结构进行讲解。本书涵盖程序设计基础,深入讨论数据结构的四类基本类型,算法分析,面向对象编程概念,以及抽象数据类型等关键概念。同时,书中还包含计算语句频度以评估算法复杂度的实例,并要求设计算法以优化时间复杂度。此外,实习题部分引导学生设计实现抽象数据类型‘有理数’,包括其基本操作如加法和减法。"
《数据结构》的学习首先需要理解数据结构的基本概念,它是指组织和存储数据的方式,以便更有效地访问和管理数据。书中提到的四类基本数据结构包括线性结构(如数组、链表)、树形结构、图结构和堆栈队列等。线性结构数据元素之间存在一对一的关系,而非线性结构如树和图则具有更复杂的连接关系。
算法是解决问题的精确步骤序列,具有可行性、确定性和有限性等特性。算法的时间复杂度是衡量算法效率的重要指标,表示随着输入规模的增长,算法运行时间的增长速度。例如,题中给出的例子通过计算嵌套循环的执行次数,推导出内层循环`x=x+1`的语句频度,进而得到该算法的时间复杂度为O(n^3)。
数据类型是编程语言中定义的一种数据的类别,它可以定义变量的取值范围和操作集合。在面向对象编程中,类是一种抽象数据类型,用于封装数据和相关操作,是构建程序的基础模块。类的作用在于提供了一种组织代码和数据的方式,实现了数据隐藏和封装。
参数传递主要有传值和传引用两种方式。传值传递的是变量的副本,不会改变原变量的值;而传引用则会直接影响原变量,因此在函数调用时需要谨慎处理。
抽象数据类型(ADT)是逻辑上的数据类型定义,它独立于具体的实现细节,只描述数据的逻辑结构和相关的操作。在实现一元多项式求值的算法时,可以设计一个函数,通过参数显式传递输入数据或利用全局变量隐式传递。前者保持函数的独立性,避免副作用,但可能增加调用复杂性;后者简化调用,但可能导致数据管理困难。设计时应根据实际需求选择合适的方法。
实习题设计部分涉及实现“有理数”抽象数据类型,要求包括加法和减法操作,这是对面向对象编程和数据结构应用的实践训练,有助于巩固理论知识并提高编程能力。通过这样的练习,学生能够更好地理解和掌握数据结构和程序设计的核心概念。
2017-05-23 上传
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fangjie0421
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