VC#编程实现OPC异步通讯与西门子PLC的连接

2 下载量 164 浏览量 更新于2024-08-30 收藏 87KB PDF 举报
"本文介绍了如何使用VC#编程通过OPC(OLE for Process Control)方式实现PC机与西门子PLC的通讯,特别是异步通讯的实现方法。文章讲解了配置OPC服务器、OPC编程的基本步骤,并详细阐述了异步通讯的编程原理和相关代码示例。" 在自动化控制系统中,PC机与PLC(可编程逻辑控制器)之间的通讯是至关重要的。OPC技术提供了一种标准接口,使得不同厂商的设备和软件之间能够进行数据交换。西门子PLC是工业自动化领域广泛应用的控制器之一,而VC#作为.NET框架的一部分,可以方便地通过OPC接口与其进行通讯。 首先,配置OPC服务器是实现通讯的基础。OPC服务器是连接PC应用程序和PLC的桥梁,它封装了与PLC通讯的具体细节。在本文中,作者假设读者已经具备了同步通讯的配置知识,因此没有详细展开。 接着,文章重点讲述了如何在VC#中实现异步通讯。异步通讯允许应用程序在等待数据更新的同时,继续执行其他任务,提高了程序的效率和响应性。实现异步通讯的关键在于定义和使用委托(Delegate),这是一种类型安全的回调机制,可以将方法作为参数传递。 1. 引用必要的OPC库和.NET框架的命名空间,如`OpcRcw.Comn`、`OpcRcw.Da`、`System.Runtime.InteropServices`和`System.Collections`。 2. 定义委托`DataChange`,它将在数据发生变化时被调用,传递变化的项值和对应的项ID。 3. 创建一个名为`AsynServer`的类,该类实现`IOPCDataCallback`接口,这是OPC服务器提供的一种回调接口,用于处理数据变化事件。 4. 在`AsynServer`类中,定义一些必要的变量,如存储组信息的结构`groupStru`,本地语言常量`LOCALE_ID`,以及用于管理组和项的哈希表`hashGroup`等。 5. 编写`AsynServer`的构造函数,接受一个委托参数,用于在数据变化时执行指定操作。 6. 实现`IOPCDataCallback`接口中的方法,如`OnDataChange`,这是异步通讯的核心,当OPC服务器检测到变量变化时,会调用此方法。 通过以上步骤,可以建立一个基本的异步通讯机制,使PC应用能够实时监测西门子PLC中的数据变化,并在变化发生时触发预定义的处理逻辑。在实际应用中,还需要根据项目需求,完成数据读取、写入等功能的实现,以及异常处理和错误恢复机制。 异步通讯相对于同步通讯的优势在于,它不会阻塞应用程序的主线程,从而避免了在等待PLC响应时可能导致的系统无响应问题。选择哪种通讯方式取决于应用场景的需求,例如,如果需要实时响应PLC数据变化,或者PC端有其他高优先级的任务需要执行,那么异步通讯是一个更好的选择。