基于Alpha Beta剪枝的五子棋游戏开发与实践

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0 下载量 60 浏览量 更新于2024-11-11 收藏 13KB ZIP 举报
资源摘要信息:"五子棋是一种古老的棋类游戏,而αβ剪枝技术是人工智能领域中用于优化搜索算法效率的一种重要策略。本项目结合这两种元素,旨在开发出一种基于Java实现的五子棋游戏,使用αβ剪枝技术来提升人机对战的智能水平。项目不仅涉及游戏开发本身,还包含了丰富的技术资源,包括前端、后端、移动开发、操作系统等多个技术栈的源码资源。 在描述中提到的五子棋规则非常简单,目标是在一个15x15的棋盘上,通过轮流放置黑白棋子,使得任何方向(横、竖、斜线)上连续五个同色的棋子形成一线即为胜利。而人机对战模式下,系统将自动执行黑棋的策略,玩家则负责白棋。 项目资源部分透露了该五子棋游戏项目不仅限于游戏本身,还包括了多个技术栈的源码,例如硬件开发资源(如STM32、ESP8266微控制器源码)、前端和后端开发(涉及多种流行的开发语言和框架,如Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express等),以及数据库(MySQL、PostgreSQL、MongoDB)、前端框架(React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI)、和更多技术资源,如Redis、Docker、Kubernetes等。 从技术的角度来看,本项目不仅仅是一个五子棋游戏,更是一个集成了多项先进技术的综合开发案例。αβ剪枝技术是一种用于最小化最大损失的算法,在游戏树搜索中被广泛使用,其目的是减少需要评估的节点数,从而提高搜索效率。在五子棋游戏中,该技术可以使计算机在进行下一步棋的决策时,快速剪去那些显然不会产生最优解的搜索路径,有效提升游戏的响应速度和策略智能性。 涉及到的标签“Java 游戏”表明该项目可能是使用Java语言开发的。Java是一种跨平台的高级编程语言,广泛用于服务器端应用程序、网站后端以及桌面、移动应用开发。在游戏开发中,Java也能胜任,尤其适合开发复杂的逻辑和需要网络通信的游戏。 最后,压缩包子文件的文件名称列表显示了三个关键文件,即manualType.properties、系统.txt和alpha-beta-gobang-main。manualType.properties可能包含了一些配置信息或用户手册文本;系统.txt可能是一份文档,涉及系统要求、安装说明或游戏规则;而alpha-beta-gobang-main很可能包含了游戏的主程序代码,是整个项目的入口。 总结以上信息,这个五子棋游戏项目基于αβ剪枝技术优化了人机对战的智能性,并且提供了一个多技术栈的源码集合,旨在帮助开发者学习和实践不同领域的技术应用。"

package com.game.gobang; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.; import java.awt.; import java.awt.event.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.net.URLEncoder; import java.util.Objects; public class GameFrame extends JFrame implements ActionListener { /** 游戏面板 / private GamePanel gamePanel; /* * 功能:构造函数
/ public GameFrame() { try { JMenuBar jmb = new JMenuBar(); JMenu jm_game = new JMenu("菜单"); jm_game.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); JMenuItem jmi_game_new = jm_game.add("新游戏"); jmi_game_new.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); jmi_game_new.addActionListener(this); jmi_game_new.setActionCommand("new"); jmb.add(jm_game); JMenu jm_help = new JMenu("帮助"); jm_help.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); JMenuItem jmi_help_about = jm_help.add("游戏规则"); jmi_help_about.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); jmi_help_about.addActionListener(this); jmi_help_about.setActionCommand("about"); JMenuItem jmi_help_about1 = jm_help.add("截图"); jmi_help_about1.setFont(new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,12)); jmi_help_about1.addActionListener(this); jmi_help_about1.setActionCommand("about1"); jmb.add(jm_help); this.setJMenuBar(jmb); //面板 this.gamePanel = new GamePanel(); this.add(this.gamePanel); //显示 this.setTitle("五子棋"); this.setLayout(null); this.setSize(760,680); this.setResizable(false); this.setLocationRelativeTo(null); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } catch(Exception e) { JOptionPane.showMessageDialog(this,"程序出现异常错误,即将退出!\r\n\r\n","提示",JOptionPane.ERROR_MESSAGE); System.exit(0); } } /* * 功能:事件监听
*/ public void actionPerformed(ActionEvent e) { String command = e.getActionCommand(); if("new".equals(command)) { this.gamePanel.newGame(); } else if("about".equals(command)) { JOptionPane.showMessageDialog(this,"游戏胜利条件:五颗白棋或黑棋相连","提示",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); } else if("about1".equals(command)) { } } } 在这段代码里添加截图功能,能自己命名文件,并且保证可以截图后不会替换上一张的截图。

2023-05-25 上传