python双人五子棋

时间: 2023-06-21 11:20:21 浏览: 43
下面是一个简单的Python双人五子棋实现,使用tkinter库实现图形界面: ``` python import tkinter as tk class Game: def __init__(self): self.board_size = 15 # 棋盘大小 self.grid_size = 30 # 每个格子的大小 self.r = self.grid_size // 2 - 2 # 棋子半径 self.current_player = 1 # 当前玩家 self.board = [[0] * self.board_size for _ in range(self.board_size)] # 棋盘 self.win = False # 是否有一方玩家获胜 def play(self, x, y): if self.win: return if self.board[x][y] != 0: return self.board[x][y] = self.current_player self.check_win(x, y) self.current_player = 3 - self.current_player def check_win(self, x, y): # 横向 count = 0 for i in range(max(0, y - 4), min(self.board_size, y + 5)): if self.board[x][i] == self.current_player: count += 1 if count >= 5: self.win = True return else: count = 0 # 纵向 count = 0 for i in range(max(0, x - 4), min(self.board_size, x + 5)): if self.board[i][y] == self.current_player: count += 1 if count >= 5: self.win = True return else: count = 0 # 左上到右下 count = 0 for i, j in zip(range(max(0, x - 4), min(self.board_size, x + 5)), range(max(0, y - 4), min(self.board_size, y + 5))): if self.board[i][j] == self.current_player: count += 1 if count >= 5: self.win = True return else: count = 0 # 右上到左下 count = 0 for i, j in zip(range(max(0, x - 4), min(self.board_size, x + 5)), range(min(self.board_size - 1, y + 4), max(0, y - 5), -1)): if self.board[i][j] == self.current_player: count += 1 if count >= 5: self.win = True return else: count = 0 class Gobang: def __init__(self): self.game = Game() self.root = tk.Tk() self.canvas = tk.Canvas(self.root, bg="white", width=self.game.board_size * self.game.grid_size, height=self.game.board_size * self.game.grid_size) self.canvas.pack() self.draw_board() self.canvas.bind("<Button-1>", self.click) self.root.mainloop() def draw_board(self): for i in range(self.game.board_size): self.canvas.create_line(self.game.grid_size // 2, (i + 0.5) * self.game.grid_size, (self.game.board_size - 0.5) * self.game.grid_size, (i + 0.5) * self.game.grid_size) self.canvas.create_line((i + 0.5) * self.game.grid_size, self.game.grid_size // 2, (i + 0.5) * self.game.grid_size, (self.game.board_size - 0.5) * self.game.grid_size) def draw_piece(self, x, y): if self.game.current_player == 1: color = "black" else: color = "white" self.canvas.create_oval((y + 0.5 - self.game.r) * self.game.grid_size, (x + 0.5 - self.game.r) * self.game.grid_size, (y + 0.5 + self.game.r) * self.game.grid_size, (x + 0.5 + self.game.r) * self.game.grid_size, fill=color) def click(self, event): x = int(event.y // self.game.grid_size) y = int(event.x // self.game.grid_size) self.game.play(x, y) if self.game.win: self.canvas.create_text(self.game.board_size * self.game.grid_size // 2, self.game.board_size * self.game.grid_size // 2, text="Player {} Wins!".format(self.game.current_player), font=("Arial", 20)) else: self.draw_piece(x, y) if __name__ == "__main__": Gobang() ``` 以上代码实现了一个简单的双人五子棋游戏,在终端中执行即可开始游戏。

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