C++多线程同步与单例模式笔记

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"多线程等一些笔记,包括时间类的编写和设计模式的单件模式" 在计算机编程中,多线程是并发执行任务的一种方式,它可以充分利用多核处理器的性能,提高程序的运行效率。在给定的文件中,作者提到了多线程同步的一些笔记,特别是一个名为`WFCCritical`的类,它是Windows平台上实现临界区(CRITICAL_SECTION)封装的示例。 `WFCCritical`类是用来管理线程同步的,确保在任何时候只有一个线程可以访问被保护的代码或数据。这个类有四个关键方法: 1. 构造函数`WFCCritical()`:初始化一个`CRITICAL_SECTION`对象,这是Windows API提供的用于线程同步的结构。通过`InitializeCriticalSectionAndSpinCount()`函数,我们可以设置自旋计数,这会影响在尝试获取锁时等待策略的行为。在这个例子中,自旋计数被设置为4000,这意味着在进入临界区之前,线程会尝试自旋4000次,如果锁仍未释放,则进入内核等待状态。 2. 析构函数`~WFCCritical()`:销毁`CRITICAL_SECTION`对象,释放相关资源。调用`DeleteCriticalSection()`来完成这一操作。 3. `Lock()`方法:用于进入临界区,即获取锁。通过调用`EnterCriticalSection()`,线程将尝试获取锁。如果锁已经被其他线程持有,当前线程将被阻塞,直到锁被释放。 4. `UnLock()`方法:用于退出临界区,即释放锁。`LeaveCriticalSection()`函数用于释放当前线程持有的锁,允许其他等待的线程进入。 此外,文件中还提到了一个模板类`WFScopeLock`,它是一个智能锁,用于自动管理`WFCCritical`实例的生命周期。当`WFScopeLock`构造时,它会调用`Lock()`锁定临界区,而在析构时(例如,离开作用域时)会调用`UnLock()`释放锁。这样可以确保即使在异常情况下,临界区也能正确解锁,防止死锁。 在多线程编程中,确保资源的线程安全是非常重要的。`WFCCritical`类和`WFScopeLock`模板类提供了一种简洁且安全的方式来管理这部分代码,避免了数据竞争和其他并发问题。 同时,文件中提到的设计模式的单件模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在需要全局唯一实例的场景下非常有用,比如日志服务、配置管理等。不过,单例模式的具体实现没有在提供的代码片段中给出,通常它包含一个私有的构造函数、一个静态成员变量用于存储单例实例,以及一个公共的静态方法用于获取这个实例。