C语言实现队列数据结构及其基本操作

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资源摘要信息: "数据结构:队列(链式存储、顺序存储)" 队列是一种先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构,常用于解决生产者-消费者问题、任务调度等场景。队列的基本操作包括创建队列、判断队列是否为空或满、入队(enqueue)、出队(dequeue)、打印队列、计算队列长度以及销毁队列等。队列可以通过链式存储或顺序存储两种方式实现。在C语言中,使用结构体(struct)来定义队列的节点以及队列本身,是实现队列操作的一种常见方法。 一、链式存储与顺序存储 1. 链式存储:队列的链式存储是指队列中的元素以链表的形式进行存储,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。这种方式的优点是动态分配内存,不会出现溢出的情况,且队列的长度不受限制;缺点是由于使用了指针,会占用较多的内存,并且数据访问速度可能慢于顺序存储。 2. 顺序存储:队列的顺序存储是指队列的元素在内存中连续存储,通常使用数组来实现。这种方式的优点是内存使用率高,访问速度快;缺点是队列的长度受到数组大小的限制,可能会发生溢出。 二、队列的基本操作 1. 创建队列:创建队列通常需要定义一个队列头结构体,其中包含指向队列首尾节点的指针以及队列当前长度等信息。对于链式存储,需要初始化头指针为NULL;对于顺序存储,需要分配数组空间并初始化相关变量。 2. 判断队列是否为空或满: - 链式存储中,队列为空意味着头指针为NULL。 - 顺序存储中,队列为空意味着队列长度为0。 - 队列满的判断较为复杂,对于顺序存储,可以通过计算数组索引来确定是否达到上限。链式存储的队列不会满,因为节点是动态分配的。 3. 入队操作(enqueue):将新元素添加到队列的尾部。在链式存储中,需要创建一个新节点,并将其链接到尾节点后,然后更新尾指针;在顺序存储中,需要将新元素放入数组的下一个空位,并更新队列尾指针。 4. 出队操作(dequeue):将队列头部元素移除并返回。链式存储中,需要删除头节点,并更新头指针;顺序存储中,需要移除数组中的首元素,并更新队列头指针。 5. 打印队列:遍历队列并输出每个元素的值。链式存储中通过遍历链表来打印所有元素;顺序存储中通过遍历数组来完成。 6. 计算队列长度:返回队列中元素的数量。链式存储中通过计算节点数来得到长度;顺序存储中通过队列尾指针与头指针的差值(考虑循环队列的情况)来计算。 7. 清空队列:将队列中的所有元素删除,使之为空。链式存储中需要遍历链表并删除所有节点;顺序存储中需要将所有元素设置为特定值(如空或初始值)来表示队列为空。 8. 销毁队列:释放队列所占用的所有内存资源。在链式存储中,需要逐个删除所有节点并释放内存;在顺序存储中,需要释放数组所占用的内存空间。 实现队列的基本操作需要掌握指针的使用,结构体的定义,以及动态内存管理的相关知识。在C语言中,主要使用malloc、free等函数来动态分配和释放内存。正确的使用队列数据结构可以提高程序的效率和稳定性,特别是在涉及到多线程和资源同步的场景下。