C++实现实验室设备管理系统:添加与管理
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更新于2024-09-10
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本篇代码是使用C++实现的一个实验室设备管理系统。系统的核心结构定义了一个名为Equipment的结构体,包含以下字段:整型变量num表示设备编号,字符数组name存储设备名称,model用于存储设备型号,factory字段记录设备制造商,buy_date存储购买日期。此外,还有指向下一个设备的指针next,以及一个表示维修时间的字符串变量repair_time。
1. **设备节点创建与管理:**
- `void addEquipment(Equipment* head)`函数负责在设备列表的末尾添加新的设备。首先,通过遍历链表找到尾部节点,然后动态分配内存创建一个新的Equipment结构体实例。用户会被提示输入设备的相关信息,如编号、名称、型号、制造商和购买日期。如果输入的编号已存在,则会提示插入失败并返回。
2. **检查设备编号的唯一性:**
- `int checkNum(Equipment* head, int num)`函数用于检查新设备的编号是否已存在于列表中。如果编号已存在,该函数将返回错误代码,防止重复插入。
3. **设备信息显示与查询:**
- `void printList(Equipment* head)`函数用于打印设备列表中的所有设备信息。
- `Equipment* fscanE()`函数则允许用户通过键盘输入设备编号来查找特定设备的信息。
4. **设备维护功能:**
- `void repairEquipment()`函数可能涉及设备的维护操作,但具体实现未在给出的代码中体现,可能包括更新维修时间和处理维修请求等。
5. **删除设备:**
- `void deleteEquipment(Equipment* head, int num)`函数根据设备编号删除指定的设备。它首先调用`checkNum`函数确保设备存在,然后通过遍历链表找到并移除目标设备。
6. **修改设备信息:**
- `void changeEquipment(Equipment* head, int num)`函数可能用于修改设备的某项信息,但具体实现没有在给出的代码中展示,需要用户输入设备编号和需要更改的字段。
7. **设备信息输出:**
- `void fprintE(Equipment* head)`函数负责按照一定的格式输出设备的信息,这可能是设备管理系统的主界面操作。
8. **输入验证:**
- 代码中包含对用户输入的验证,例如`scanf`后的错误处理,确保数据的有效性和完整性。
总结来说,这是一个基于C++的实验室设备管理系统,包含设备的基本信息管理和基本操作功能,如添加、查询、删除和可能的维护功能。这些函数共同构成了一个基础的数据结构管理和操作流程。在实际应用中,可能还需要添加更多功能,比如设备的状态跟踪、权限控制和数据持久化等。
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