Android面试精华:Activity基础与生命周期管理
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更新于2024-07-21
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在Android面试中,Activity是一个核心概念,它是Android应用程序的基本组件之一,负责呈现用户界面并管理其生命周期。每个用户的交互界面通常对应一个Activity。`setContentView()`方法用于指定Activity要显示的布局,显示在屏幕上的内容就是由这个方法提供的。
作为Context的子类,Activity实现了window.callback和keyevent.callback,这意味着它可以处理与窗口交互的各种事件,如按钮点击(通过设置OnClickListener)。常见的Activity类型包括ListActivity、PreferenceActivity和TabActivity,开发者可以根据需要自定义BaseActivity,以复用共性代码。
Activity的生命周期是一个关键点,描述了一个对象从创建到销毁的过程。它包含了多个阶段,每个阶段都会触发特定的回调方法,如onCreate、onDestroy、onStart、onStop、onResume和onPause。onCreate用于初始化,onDestroy则表示Activity即将被销毁。onStart表示Activity变得可见但可能不可交互,onStop则表示Activity不可见但仍保持运行状态。onResume意味着Activity获得焦点并可编辑,而onPause则是失去焦点暂停操作。onRestart会在Activity从Stop状态恢复到Start状态时调用,但如果没有经历完全的Destroy,仅当再次启动时触发。
在实际项目中,比如豆瓣客户端,为了确保用户始终能看到最新数据,刷新列表的操作会被放在onStart()方法中执行,这样无论用户何时返回该界面,都能立即获取最新的内容。对于多媒体播放,当接到来电或暂停播放时,会将视频声音设置为0并记录播放位置,然后在onStart时恢复播放状态。文档中还提到的onPause和onResume方法同样重要,它们控制着应用程序在暂停和恢复时的行为。
因此,理解Activity的生命周期管理和如何恰当利用回调方法是Android开发中必不可少的基础,能够帮助开发者编写高效且用户体验良好的应用。在面试中,熟练掌握这些知识点可以展示出求职者的专业素养和技术能力。
2021-04-10 上传
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