"枣庄学院的人工智能学院课程设计任务书涉及了‘风暴岛游戏设计’,结合了软件工程和项目管理的实践。小组成员分别负责系统测试、需求分析、系统总体设计、数据库设计、编码以及研究背景和可行性分析。课程设计要求学生运用软件工程、数据库设计等相关知识,通过团队协作,掌握项目管理、文档编写和表达能力。学生需使用Visio等工具,完成标准文档编写,并提交配套材料。项目开发涉及问题定义、需求分析、系统架构、逻辑建模和设计开发。采用结构化或面向对象的方法进行分析与设计。课程设计使用的技术包括Java、HTML、TCP、Unity3D和MySQL数据库。进度计划涵盖立项、需求分析、系统设计与编码、测试和修改。"
在这款名为“风暴岛”的游戏设计过程中,软件工程与项目管理扮演了关键角色。首先,需求分析是项目启动的关键步骤,成员需要深入了解游戏玩家的需求,确定游戏的核心功能和特色,这可能涉及到玩家交互性、游戏剧情、视觉效果等方面。在分析过程中,可能需要参考已有的类似游戏,以便于提出具有竞争力的设计方案。
系统总体设计阶段,成员需要绘制功能结构图或层次结构图,明确各个模块间的关联,定义游戏系统的命名规范。数据库设计则关注数据存储和检索的效率,确保游戏状态和用户数据的安全保存。编码阶段,成员将根据设计文档编写游戏逻辑,实现预定功能,这部分可能涉及到游戏逻辑、AI行为、网络同步等问题。
项目管理方面,团队合作至关重要。每个成员需要明确自己的职责,如系统测试员负责检测游戏性能和bug,确保游戏的稳定性和流畅性;而编码人员则需要按照设计文档将设计转化为实际代码。同时,团队还需要制定并遵循项目进度计划,确保各个阶段的工作按时完成。
在技术层面,课程设计提到的Unity3D是一个流行的游戏引擎,用于创建3D或2D游戏,支持多平台发布。Java和HTML可能用于构建游戏的服务器端和客户端界面,TCP技术则处理网络通信,保证游戏的实时同步。MySQL数据库用于存储玩家数据和游戏状态。
在整个设计过程中,文档编写和口头、书面表达能力的锻炼也是重点。学生需要撰写问题定义、需求分析、系统设计等文档,这些文档不仅是项目开发的指南,也是评估项目成果的重要依据。最后,教师的指导和反馈对学生的成长和项目的成功至关重要。