Ogre3D中级教程:动画与场景查询
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更新于2024-07-27
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"Ogre中级教程是一系列针对已有一定Ogre基础的学习者设计的教程,涵盖了Ogre3D游戏开发中的关键概念和技术。教程包括动画、物体移动、四元数基础知识,射线场景查询,鼠标交互,对象选择,静态图元,投影贴图,资源管理,示例框架解析,以及深入的CEGUI界面系统等内容。这些教程旨在让学习者不仅掌握具体技术,还能理解其背后的原理和设计思路。"
在Ogre3D的中级教程中,你将深入学习以下几个重要的知识点:
1. **动画与四元数基础**:了解如何在Ogre中实现对象的动画,包括物体的平移、旋转和缩放。四元数是一种数学工具,用于处理3D空间中的旋转,避免了传统欧几里得坐标系中出现的 gimbal lock(万向节锁)问题。
2. **射线场景查询**:学习如何使用Ogre的射线投射功能,通过鼠标点击检测场景中的对象,这是实现交互式游戏的重要技术。
3. **鼠标交互**:理解如何结合射线场景查询实现基础的鼠标操作,如拖动、旋转视角等,提升用户界面的交互性。
4. **成批选择和基本手动对象**:掌握如何一次性选择多个场景元素,以及创建和管理自定义的游戏对象。
5. **静态图元**:学习创建和使用静态几何体,如墙壁、地板等,这对于构建游戏环境至关重要。
6. **投影贴图**:学习利用投影贴图技术增强3D模型的细节和真实感,例如实现阴影、反射等效果。
7. **资源与资源管理器**:理解Ogre的资源管理系统,如何加载、管理和优化纹理、模型等资源,提高游戏性能。
8. **示例框架揭秘**:分析Ogre的示例框架,了解如何构建一个完整的游戏或应用项目结构。
9. **深入CEGUI**:CEGUI是Ogre常用的用户界面库,深入学习如何使用它来创建复杂、动态的用户界面元素。
这些中级教程旨在帮助开发者从基础过渡到更高级的Ogre3D应用开发,通过实践和理解这些技术,你可以构建更复杂、交互性更强的3D游戏或可视化应用。每个教程都包含了实际操作的指导,有助于巩固理论知识并提高实战能力。
2012-12-30 上传
2010-12-23 上传
2010-03-31 上传
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2012-01-21 上传
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xin1231987
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