JAVA与J2EE设计模式详解:23+15种模式解析

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"这篇文章主要介绍了23种Java设计模式和15种J2EE设计模式,结合具体的示例进行讲解,旨在帮助读者理解和应用这些设计模式。" 在软件开发中,设计模式是一种解决常见问题的经验总结,它们是经过验证的、可重用的解决方案模板。Java设计模式和J2EE设计模式对于编写高质量、可维护的代码至关重要。以下是对文中提及的几种创建型设计模式的详细说明: 1. **抽象工厂模式(Abstract Factory)** 抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。在这个例子中,麦当劳和肯德基代表两个不同的工厂,都能生产“鸡翅”这一产品,但具体类型不同。当产品线扩展时,只需要更新工厂类,而不需要修改客户端代码。 2. **建造者模式(Builder)** 建造者模式将复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。比如,使用翻译机建造“我爱你”的不同方言版本,通过建造者模式,可以方便地更换或添加新的语言,而不会影响原有结构。 3. **工厂方法模式(Factory Method)** 工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪个。在麦当劳点餐的例子中,服务员是工厂,负责根据客户(MM)的需求创建特定类型的汉堡。这样,工厂方法模式将产品创建的细节封装起来,使代码更加灵活。 4. **原型模式(Prototype)** 原型模式通过复制现有的对象来创建新对象,减少了类的实例化过程。例如,通过复制已有的情话文本作为原型,快速生成新的消息发送给不同的MM。这种方式简化了对象的创建,同时也允许在运行时动态调整对象的数量和类型,但每个类都需要实现克隆方法。 这些设计模式都是为了提高代码的灵活性、可维护性和可扩展性。在实际开发中,根据场景选择合适的设计模式可以有效地解决复杂性问题,提升软件质量。Java设计模式包括创建型、结构型和行为型三大类,J2EE设计模式则更侧重于企业级应用中的组件和架构设计,如 MVC、Session Bean、Entity Bean 等。学习并掌握这些模式,能帮助开发者设计出更加高效、易于维护的系统。