JAVA设计模式详解:23种模式与15种J2EE设计

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"这篇文章主要介绍了JAVA设计模式中的创建型模式,包括抽象工厂模式、建造者模式、工厂方法模式以及原始模型模式。同时提到了J2EE设计,但具体内容未涉及。" 在软件开发中,设计模式是解决常见问题的经验总结,它们是经过实践验证的最佳实践。以下是四种JAVA设计模式的详细解释: 1. **抽象工厂模式** (AbstractFactory): 抽象工厂模式是一种为了解耦客户端与具体产品的实现方式而设计的模式。它提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类。在例子中,麦当劳和肯德基代表不同的工厂,它们都生产鸡翅,但具体产品(口味)不同。这种模式允许消费者(如MM)无需关心产品来源,只需请求产品即可。 2. **建造者模式** (Builder): 建造者模式将复杂对象的构建与其表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。例如,建造者模式就像一个翻译机,可以生成不同方言的“我爱你”。通过这种方式,客户端(如追求MM的人)无需了解产品的内部构造,只需指定建造过程即可。 3. **工厂方法模式** (FactoryMethod): 工厂方法模式是简单工厂模式的进一步扩展,将产品创建的过程委托给子类来决定。在这个例子中,带着MM去麦当劳吃汉堡,具体选择哪种汉堡由MM直接告诉服务员,即由子类(服务员)决定。这样,核心工厂(自己)不直接创建产品,避免了代码的紧耦合。 4. **原始模型模式** (Prototype): 原始模型模式基于对象克隆来创建新对象。就像在QQ上复制深情话语,可以快速创建新的消息。此模式允许高效地创建多个相似对象,而无需反复进行初始化。然而,每个类都需要实现克隆方法,这可能增加代码的维护成本。 这些创建型设计模式在JAVA开发中有着广泛的应用,它们帮助我们编写出更加灵活、可扩展的代码。理解并熟练运用这些模式,能提升代码质量和可维护性,特别是在大型项目中,设计模式的作用尤为关键。对于J2EE设计,通常涉及更多的服务层、业务逻辑和分布式系统架构,如MVC模式、DAO模式、单例模式等,这些也是构建可伸缩、高性能Web应用的基础。