"这篇文章主要探讨了VC++6.0与Visual Studio 2010 (VS2010)之间的一些关键区别,包括字符串处理、网络编程的移植性、类视图的操作方式、自定义函数格式的变化以及库的集成差异。这些差异对于从旧版本升级到新版本的开发者来说是非常重要的考虑因素。"
1. **字符串处理**:
在VC++6.0中,字符串通常使用多字节字符集表示,而在VS2010中,推荐使用Unicode字符集。为了保持兼容性和移植性,可以使用 `_T()` 宏或 `L` 前缀来定义宽字符字符串。`_T()` 和 `TEXT()` 宏在包含 `<tchar.h>` 头文件后,可以根据编译设置自动选择多字节或宽字符。
2. **网络编程的移植性**:
虽然大部分网络编程代码可以通过使用 `_T(x)` 来解决字符集的问题,但有些函数如 `strcpy_s` 在两个版本之间可能存在兼容性问题。在升级时,可能需要对代码进行大量修改以适应Unicode库。默认情况下,建议使用多字节字符集,并确保程序是静态链接库,以便更好地进行移植。
3. **类视图操作**:
在VS2010中,删除类成员函数不再像在VC++6.0那样简单地通过右键删除,而是需要通过类向导来进行删除操作。这是界面操作的一个显著变化。
4. **自定义函数格式**:
自定义函数的调用格式在两个版本之间有所不同,例如 `PostMessage` 函数。在VS2010中,可能需要采用不同的参数传递方式,如使用指针。开发者应根据具体博客文章或其他文档调整代码。
5. **库集成**:
VS2010内置了Winsock2库的第二版,这意味着开发者不再需要手动链接 `Ws2_32.lib`。然而,尽管如此,为了确保兼容性和最佳实践,推荐仍然显式链接该库。
6. **编译器规则**:
VS2010的C++编译器更严格,不允许默认的`int`类型存在,而在VC++6.0中则允许。这要求开发者更加明确地指定数据类型,例如在示例中的 `ShutDownProc` 函数声明。
从VC++6.0迁移到VS2010时,开发者需要关注字符串处理、库兼容性、代码格式和编译器规则等方面的变化。这些差异可能需要对源代码进行修改,以确保在新的开发环境中正确运行和保持良好的移植性。同时,理解并适应这些变化是提高开发效率和代码质量的关键步骤。