Java工厂模式详解:从简单到抽象的三大类及其应用

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Java工厂模式是一种软件设计模式,旨在通过提供一个创建对象的间接接口,隐藏对象的创建细节,从而提高代码的灵活性和可维护性。工厂模式在Java中被划分为三个主要类别:简单工厂模式(Simple Factory)、工厂方法模式(Factory Method)和抽象工厂模式(Abstract Factory)。根据《Java与模式》的分类,简单工厂模式是工厂方法模式的一种特殊情况,但GOF在《设计模式》中将它们分开讨论。 1. **简单工厂模式 (Simple Factory)**: 这是基础的工厂模式,其核心是一个工厂类,它负责创建抽象产品(接口或抽象类)的实例。工厂类通常由一个具体的类实现,比如创建奔驰、宝马或奥迪车的类。抽象产品角色定义了一组共性的行为,如`Car`接口中的`drive()`方法。具体产品角色是工厂类实际创建的对象,例如`BenzCar`、`BmwCar`和`AudiCar`类。使用简单工厂模式时,客户不再需要知道如何创建对象,只需通过工厂方法请求所需类型的产品。 2. **工厂方法模式 (Factory Method)**: 与简单工厂模式相比,工厂方法模式更加强调通过抽象方法让子类决定具体产品的类型。这里的抽象工厂类提供一个或多个工厂方法,这些方法返回不同类型的对象。这种模式提供了更高的灵活性,因为可以根据需要扩展产品线而无需修改客户端代码。 3. **抽象工厂模式 (Abstract Factory)**: 抽象工厂模式是最具抽象性和通用性的工厂模式,它定义了一个接口或抽象类,用于创建一系列相关或相互依赖的对象。客户无需关心具体产品是如何创建的,只需与抽象工厂交互。例如,抽象工厂可以提供豪华车系列(如奔驰、宝马和奥迪)的创建接口,而每个豪华车品牌都有自己的具体工厂来生产。 通过使用这些工厂模式,Java开发者可以简化代码,降低耦合度,并且更容易进行未来的扩展和替换。例如,在改造暴发户的场景中,简单工厂模式使得创建车辆对象变得简单,只需告诉司机“开车”,而不需要指定具体的品牌。随着业务需求的变化,如果需要添加新车型,只需要增加相应的具体产品类和工厂,而不会影响客户端代码。