Windows Phone 7应用程序开发实战
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更新于2024-07-29
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"构建Windows Phone 7应用程序的实验手册,主要介绍了如何使用Silverlight技术为Windows Phone 7开发和测试应用程序。手册通过一个简单的益智游戏开发实例,讲解了从新项目开始到测试调试的全过程,涉及的关键特性包括导航、多点触摸和独立存储。"
在构建Windows Phone 7应用程序时,开发者通常会使用Microsoft Visual Studio 2010 Express,这是一个专门为Windows Phone开发设计的集成开发环境(IDE)。实验手册的第一个练习,是引导读者创建一个Windows Phone应用程序工程,这涉及到设置新项目、配置项目属性以及选择适当的模板。在Visual Studio中,开发者可以创建一个基于Silverlight的Windows Phone项目,这将自动创建一个包含基本结构的XAML文件。
XAML,可扩展应用程序标记语言,是用于描述用户界面元素和布局的重要语言。在设计视图中,开发者可以看到所见即所得的界面布局,而在源代码视图中,可以编辑XAML标记来定义UI元素。XAML允许声明性地创建界面,与HTML类似,但更专注于UI构建。在这个过程中,XAML与代码隐藏文件配合,代码隐藏文件用于处理逻辑和事件响应。
第二个练习涉及创建一个拼图游戏的用户界面,这需要添加各种控件,如图像、按钮等,并通过编程实现交互。多点触摸功能的添加使得用户可以通过手指触摸屏幕进行游戏。为了实现这一功能,开发者需要编写响应多点触摸事件的代码。
第三个练习则关注数据持久化,即使用独立存储来保存游戏状态。Windows Phone平台提供了独立存储API,使得应用程序可以在本地存储数据,即使应用被关闭或手机重启,数据也能得以保留。在实践中,开发者需要添加适当的引用,更新UI以显示存储和加载状态,并进行相应的验证测试,确保数据的正确保存和读取。
通过这三个练习,开发者能够掌握Windows Phone应用程序开发的基本流程,了解如何利用Silverlight、XAML和Visual Studio工具来创建具有导航、多点触摸功能以及数据持久化的应用。实验手册的目标是让初学者快速上手Windows Phone开发,并理解平台的关键特性。对于有网页设计和技术背景的人来说,这种声明性语言的学习路径更为直观。
2014-10-27 上传
2011-05-28 上传
2012-10-10 上传
2021-04-08 上传
2021-04-07 上传
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