ArcGISEngine开发教程:空间查询与几何对象

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"该资源是关于使用C#进行ArcGIS平台二次开发的教程,特别是针对ArcGISEngine的。教程通过实例介绍了如何实现空间查询、几何对象与空间参考的理解、地图和地图布局的操作以及图层的符号化。" 在《空间查询实例》章节中,作者重点讲解了如何在C#环境中利用ArcGIS的API实现多边形查询功能。这涉及到ESRI.ArcGIS系列的命名空间,如esriSystem、Carto和Controls等,这些命名空间提供了对ArcGIS核心功能的访问,包括地图对象、几何对象和空间查询。 1. **多边形查询**是地理信息系统中的一个重要功能,它允许用户基于指定的多边形范围来筛选地图上的数据。在5.7.2节中,开发者通过编写代码实现了这个功能。这通常涉及获取地图数据,然后利用几何对象进行空间运算,以确定数据特征是否位于多边形内部。 2. **ArcGISEngine基础开发**部分涵盖了从创建基本的桌面应用程序到高级的空间操作。1.6节展示了如何加载MXD地图文档数据,这是展示地图内容的关键步骤。1.7节则引入了编辑功能,使得用户能够对地图数据进行增删改查。1.8节让读者实践这些编辑功能,以加深理解。 3. **几何对象与空间参考**是GIS的基础。2.4节详细阐述了各种几何对象,如点(Point)、线(Segment)、面(Polygon)等,以及它们的组合形式,如MultiPoint、Polyline、Multipatch等。2.5节讨论了空间参考,包括其重要性、修改方法,并通过示例演示了如何构建Polygon几何要素。 4. **地图与地图布局**章节深入探讨了Map对象和FeatureLayer对象,以及地图布局相关的PageLayout对象、SnapGrid和RulerSettings等。这些元素是构建用户界面和控制地图显示的核心。 5. **图层符号化**部分介绍了如何美化地图,通过ColorRamp对象和颜色模型实现图层的视觉效果。这有助于根据数据属性或规则进行颜色编码,以增强地图的可读性。 这个教程对于想要掌握ArcGIS C#二次开发的初学者来说非常有价值,它通过实例和详细解释,逐步引导读者理解和应用GIS的核心概念和技术。