标贝科技离线语音合成服务Android SDK使用指南2.0.3

需积分: 0 0 下载量 50 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 372KB PDF 举报
"该文档是标贝科技提供的离线语音合成服务Android SDK的使用说明,版本为2.0.31。文档包含了Android Studio集成aar包的方法、SDK关键类的介绍、调用说明以及参数说明,旨在帮助开发者理解和使用这个SDK进行语音合成应用的开发。" **1. Android Studio集成aar包** 集成标贝科技的离线语音合成功能到Android项目中,首先需要将aar包放入项目的`libs`目录下。然后,在主module的`build.gradle`文件中,添加依赖代码,包括对aar包的支持以及引入`okhttp`和`gson`库。同时,别忘了在`AndroidManifest.xml`文件中添加必要的网络权限,对于6.0及以上系统还需申请写入SD卡的权限。 ```xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" tools:node="replace" /> ``` 如果目标API高于23,还需要在代码中动态请求权限。 **2. SDK关键类** SDK中的关键类包括用于语音合成操作的核心类和回调接口: - **BakerCallback**: 这是一个回调接口,用于处理合成过程中的状态变化,如合成开始、结束、错误等事件。 - **BakerMediaCallback**: 这个接口关注于媒体播放相关的回调,例如播放开始、暂停、停止和缓冲等状态。 **3. 调用说明与参数说明** 调用SDK进行语音合成时,需要设置一些基本参数并实现回调接口。基本参数可能包括文本内容、发音人选择、语速、音量、合成格式等。BakerCallback提供了如下方法: - `onStart`: 合成开始的回调。 - `onSuccess`: 合成成功时调用,返回合成后的音频数据。 - `onError`: 出现错误时调用,提供错误码和错误信息。 - `onProgress`: 显示合成进度。 BakerMediaCallback则涉及音频播放的回调: - `onPrepared`: 播放器准备完成。 - `onStart`: 开始播放。 - `onPause`: 暂停播放。 - `onStop`: 停止播放。 - `onBufferingUpdate`: 缓冲更新。 **4. 错误码和消息格式** 当合成或播放过程中发生错误时,SDK会通过`onError`回调返回一个错误码和对应的错误消息。错误码可以用来识别具体问题,错误消息则提供了更详细的错误信息。开发者可以根据这些信息调试和解决问题。 这份使用说明文档全面介绍了如何将标贝科技的离线语音合成服务集成到Android应用中,包括了从工程配置到API调用的整个流程,对于开发语音合成功能的应用非常有指导意义。