MIDP2.0游戏编程入门:从j2me教程看牛仔跳跃
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更新于2024-07-29
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"这篇教程是关于J2ME的,特别是针对MIDP2.0的手机游戏编程。作者Carol Hamer介绍了如何使用新的MIDP2.0 API来创建游戏,并且面向熟悉Java语言但对J2ME新手的读者。教程通过一个简单的牛仔跳跃游戏为例,展示了MIDP2.0的关键技术和编程方法。教程提供了相关的程序代码供下载,同时也提到了Java Micro Edition Wireless Toolkit (J2ME WTK)的下载和基本使用,包括JAR和JAD文件的作用。"
J2ME(Java 2 Micro Edition)是Java平台的一个子集,主要用于嵌入式系统,如移动设备和智能家电。MIDP(Mobile Information Device Profile)是J2ME的一部分,用于定义移动设备上的应用程序接口,而MIDP2.0是其升级版,增强了图形处理能力和用户体验。
MIDP2.0的主要改进在于图像处理能力,使得开发者可以创建更复杂、更具吸引力的游戏。虽然它可能不支持最前沿的游戏技术,但足以实现类似“超级马里奥”这样的经典游戏。MIDP2.0引入了新的API,如Canvas类的扩展,允许更灵活的绘图操作,以及对颜色、动画和用户输入处理的改进。
在教程中,作者通过一个简单的牛仔跳跃游戏教学,游戏虽简单,但涵盖了游戏开发中的常见技术,如精灵(Sprite)管理、碰撞检测和动画制作。开发者可以借此了解如何在MIDP2.0环境中创建游戏逻辑和交互。
教程提供的代码示例包含了JAR和JAD文件。JAR文件是Java Archive,包含了编译后的类文件、资源文件以及MANIFEST.MF文件。MANIFEST.MF文件是JAR的元数据,指明了MIDlet的相关信息,如MIDlet名称、版本、供应商,以及JAD文件中需要的其他信息。
JAD文件是Java Application Descriptor,它是MIDlet的配置文件,用于描述MIDlet的元数据,如MIDlet的名称、描述、版本、权限,以及指向JAR文件的URL。这些信息对于设备下载和运行MIDlet是必需的。
这个J2ME教程对于想要学习手机游戏开发的Java开发者是一份很好的入门资料,它不仅讲解了MIDP2.0的关键特性,还通过实践案例帮助理解这些特性的应用。通过跟随教程,开发者可以逐步掌握在J2ME平台上创建互动游戏的基本步骤和技巧。
2009-07-11 上传
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2024-09-10 上传
2023-11-20 上传
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2023-04-29 上传
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2024-01-22 上传
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