计算机图形学:算法详解与应用介绍
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更新于2024-08-14
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计算机图形学是一门研究如何利用计算机生成、处理和显示图形的学科,它涉及到软件和硬件技术的结合。在教学要求中,学生应了解图形系统的框架,掌握基本概念、方法和算法,了解图形学的应用以及当前的研究热点,并具备一定的实践经验和编程能力。课程内容包括绪论,深入到光栅图形学、扫描转换、几何造型(如曲线曲面和实体造型)、真实感图形学(如Phong模型和光线跟踪)等,以及指导实验。
《计算机图形学》课程通过经典的教科书如孙家广的第三版教材和唐泽圣、Donald Hearn等人的著作提供理论支持,同时引用了唐荣锡的教程和专业期刊如《计算机辅助设计与图形学学报》和《中国图形图像学报》进行学术交流。课程的成绩评定主要依赖于作业、考勤、随堂测验(占30%)、笔试(占70%)。
第一章引言部分探讨了计算机图形学的核心概念,包括其定义(利用计算机生成图形的科学)和与传统理论如计算几何、逼近论、微分几何等的关系。图形在计算机图形学中的研究重点在于抽象的、带颜色和形状信息的图形,这些图形与人类视觉系统产生的印象有关。此外,课程还介绍了点阵法这一图形表示方法,它通过排列具有颜色信息的点来构建图形,注重图形的构成和色彩表现。
在整个课程的学习过程中,学生将逐步掌握计算机图形学的基础理论和实践技能,从而为在图形设计、游戏开发、虚拟现实等领域的工作打下坚实的基础。
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小炸毛周黑鸭
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