DirectShow自定义过滤器 - 实现音频流转WAV文件

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资源摘要信息:"DirectShow过滤器-写WAV音频文件过滤器" DirectShow是微软公司开发的一种媒体流处理框架,广泛应用于Windows平台下的音视频数据的捕获和播放。DirectShow通过一组COM接口和对象来操作媒体流,其中过滤器(Filter)是DirectShow中的核心组件。DirectShow过滤器用于执行特定的媒体处理任务,例如解码、编码、混合、切换、分割和捕获等。在DirectShow架构中,数据流通过一系列过滤器被串接起来,形成一个过滤器图表(Filter Graph),用于完成复杂的多媒体处理。 在上述给出的标题和描述中,提到的是一个特定的DirectShow过滤器,该过滤器专注于处理音频流并将其写入WAV格式的音频文件中。WAV(Waveform Audio File Format)是微软公司和IBM共同开发的一种标准数字音频文件格式,广泛用于Windows系统中,用于存储未压缩的音频数据。WAV文件遵循RIFF(Resource Interchange File Format)文件格式标准,允许文件中保存音频流和其他数据。 过滤器的标题中提到的“写WAV音频文件过滤器”是一个用于将不同格式的音频流转换为WAV格式并保存到文件系统中的DirectShow组件。在DirectShow系统中,这类过滤器被称为源过滤器(Source Filter)或渲染过滤器(Renderer Filter),因为它们将数据写入输出设备,如硬盘。 在描述中,过滤器的详细信息被进一步阐释。此过滤器能够处理包括PCM(Pulse Code Modulation,脉冲编码调制),ADPCM(Adaptive Differential Pulse Code Modulation,自适应差分脉冲编码调制),IEEE_FLOAT(IEEE标准32位浮点数格式),ALAW(A-law算法压缩),MULAW(μ-law算法压缩)和GSM610(GSM全速率编解码器)在内的多种音频流格式,并将它们写入WAV文件中。 过滤器的标识信息中提到了过滤器的名称“写WAV”,过滤器的全球唯一标识符GUID(Global Unique Identifier),以及DLL(Dynamic Link Library,动态链接库)的注册与注销函数名,分别是DllRegisterServer和DllUnregisterServer。这些信息对于在系统中注册和管理DirectShow过滤器是必要的,使用这些函数可以在系统中注册过滤器,使其能被DirectShow框架识别并使用。 过滤器还拥有1个输入引脚,输入引脚是过滤器用于接收数据的接口,所有输入的数据都将通过这个引脚流入过滤器。过滤器描述中的"输入引脚标识:In"指出了该过滤器的输入引脚名称,而"输入引脚媒体类型"列出了过滤器支持的媒体类型,包括主要类型MEDIATYPE_Audio和子类型MEDIASUBTYPE_PCM等,这些信息定义了过滤器可以处理的数据格式。 此DirectShow过滤器的标签包含了“软件/插件”、“DirectShow过滤器”和“写WAV音频文件过滤器”,这些标签是对该过滤器用途和所属技术栈的描述,表示这是一个针对DirectShow框架的软件插件,专门用于处理音频数据并将结果写入WAV格式的文件中。 最后,给出的压缩包子文件的文件名称列表中的"дWAV"和"写WAV",可以推测是过滤器相关文件的名称或组件名称,但这些名称并不是标准的或通用的DirectShow过滤器文件命名格式,通常DirectShow过滤器相关的文件会使用DLL作为后缀,例如"WriteWAVFilter.dll"。 在DirectShow框架中开发过滤器通常需要深入理解COM(Component Object Model,组件对象模型)和DirectShow架构。开发人员需要熟悉如何创建过滤器类,如何实现它们的输入输出引脚,以及如何处理数据流。此外,通常还需要掌握如何使用DirectShow SDK(Software Development Kit)提供的工具和函数来完成过滤器的注册和管理。