C++指针详解:数组名与指针的关系
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更新于2024-07-14
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"C++程序设计基础,第7章,用户自定义数据类型,谭浩强第二版"
在C++编程中,理解指针是至关重要的,因为它们是语言的一个核心特性,尤其在处理数组和复杂数据结构时。第6章介绍了指针的基本概念,而这些概念在第7章中被进一步应用于用户自定义数据类型。
首先,我们要明确指针的定义:指针是一个保存内存地址的变量。这意味着指针变量存储的是另一个变量在内存中的位置。在C++中,我们可以使用取地址运算符`&`来获取变量的地址。例如,如果我们有一个整型变量`i`,我们可以通过`&i`得到它的地址。
指针有直接访问和间接访问两种方式。直接访问是直接操作变量的值,而间接访问则是通过指针来操作变量。当我们有一个指向变量`i`的指针`i_pointer`,表达式`*i_pointer`表示的是`i`的值,而`i_pointer`则表示`i`的地址。在C++中,`*`运算符用于解引用指针,即获取指针所指向的变量的值。
在定义指针变量时,我们通常会指定它将指向的数据类型。例如,`int *p`声明了一个指针变量`p`,它将指向一个整型变量。这里的`int`不是指`p`本身的类型,而是指`p`所指向的变量的类型。需要注意的是,所有指针变量的值类型都是`unsigned long int`,但它们所指向的数据类型可以不同。
在声明指针变量时,可以给它赋初始值。例如,`int i, *p1 = &i;`声明了一个整型变量`i`和一个指向`i`的指针`p1`。另一方面,`int *p2 = 0;`声明了一个指针`p2`并将其初始化为`NULL`或`0`,表示它尚未指向任何有效的内存地址。
在处理数组时,数组名实际上是一个常量指针,它总是指向数组的第一个元素。因此,数组名`x`可以视为`&x[0]`,表示数组的起始地址。这允许我们用`*x`来访问第一个元素的值,用`*(x+2)`来访问第二个元素的值。这种间接访问数组的方式是C++中处理数组的一种常见且强大的手段。
总结来说,C++中的指针是一种强大的工具,它们允许程序员直接操纵内存,实现高效的数据操作。在用户自定义数据类型中,指针常用于构造复杂的数据结构,如链表、树和图,以及实现高级编程技术,如函数指针和动态内存分配。理解并熟练运用指针对于深入学习C++至关重要。
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