五子棋MFC源码详解:初学者入门与资源编辑
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更新于2024-07-29
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本资源是一份详细的五子棋MFC源码及注释,适用于初学者学习和理解游戏开发的基本原理。该文档涵盖了五子棋游戏的人机对弈实现,包括游戏规则的编程、判断棋子放置、胜负判定等核心功能。在设计过程中,作者使用了MFC(Microsoft Foundation Classes)框架,这是一种Windows应用程序开发工具包,提供了图形用户界面的基础组件。
首先,文档介绍了人对人游戏的实现,着重于规则的编码,如检查棋盘空间是否被占用、确定棋子颜色以及游戏是否结束。这部分代码通过创建相应的函数来执行这些任务,并且涉及到了鼠标事件处理和工具栏状态栏的交互设计。例如,使用不同的鼠标图标来代表黑白棋子,并允许用户通过鼠标热点设置进行下棋操作。
资源中还详细讲解了资源编辑部分,包括创建黑白位图、鼠标指针、图标和菜单。例如,使用IDB_BLACK和IDB_WHITE定义棋盘上的黑白棋子位图, IDC_CURSOR1和IDC_CURSOR2用于黑白棋子鼠标指针,IDI_BLACK和IDI_WHITE用于状态栏的提示图标,以及自定义菜单和工具栏,如ID_START、ID_SAVE、ID_OPEN等。
此外,源码涉及到了关键的变量和函数声明,如HCURSOR类型的hcursorwhite和hcursorblack,用于存储不同颜色的鼠标指针;wzq数组用于表示棋盘状态,以及colorwhite变量用于控制棋子颜色的交替。通过更改MainFrm.h中的CStatusBar成员属性为public,使得这些变量可以被其他类访问。
这份五子棋MFC源码不仅展示了基础的图形界面设计,还深入到了游戏逻辑和资源管理的细节,对于想学习MFC框架或提高编程实战能力的读者来说,是一份非常实用的学习资料。
2011-04-27 上传
2008-05-24 上传
2009-04-30 上传
2023-10-13 上传
2023-08-25 上传
2023-07-09 上传
2023-06-08 上传
2023-06-09 上传
2023-09-04 上传
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