ArcGIS AO OMD 10.2.2 入门指南:类与关系解析

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"ArcGISAO_OMD_10.2.2.pdf 是一个与ArcGIS相关的技术文档,可能属于开发者指南或教程,旨在帮助用户理解并使用ArcGIS Engine和ArcObject进行地图和场景的处理。这份文档提取自DeveloperKit10.2的Diagrams目录,并且提供了CSDN博客上的一个入门参考链接。标签包括Arcgis、ArcgisEngine和ArcObject,这些是Esri公司的GIS开发工具,用于构建地理信息系统应用。文档的部分内容涉及了类的类型、关系和接口的使用,这些都是面向对象编程中的核心概念。" 在ArcGIS的开发中,`IMap`、`SceneExporter3D`和`ISceneExporter3d`等可能是接口或类的名称,用于管理地图对象和导出3D场景。接口(Interface)定义了一组方法,而类(Class)则可以实现这些接口来提供具体的功能。文档中提到了三种类型的类: 1. 抽象类(Abstract Class):抽象类不能直接创建实例,它是子类的规范,通过继承实现。抽象类通常包含抽象方法,这些方法在子类中需要被实现。 2. CoClass(组件类):可以直接创建对象。CoClass在COM(Component Object Model)中是一个关键概念,它允许通过接口创建和访问对象实例。 3. 普通类(Non-CoClass):不能直接创建对象,但可以通过其他类的属性或方法实例化。 文档还讨论了类之间关系的类型: 1. 关联(Association):表示类之间的关系,两端都有明确的多重性,即一个类可以有多个或特定数量的另一个类的对象。 2. 类型继承(Type Inheritance):子类继承父类的属性和方法,可以添加新的特性和功能。接口在父类中定义的不会在子类中重复,但子类仍然需要实现它们。 3. 实例化(Instantiation):一个类的对象可以通过其方法创建另一个类的对象。 4. 组合(Composition):一种强耦合关系,"整体"类的对象控制"部分"类对象的生命周期,例如,一个地图对象可能包含多个图层对象。 5. N-元关联(N-ary Association):指三个或更多类之间的关联,通常用菱形表示。 这些概念对于理解和利用ArcGIS Engine和ArcObject开发GIS应用至关重要,因为它们涉及到对象的创建、交互和组织方式。通过理解和掌握这些面向对象的设计原则,开发者能够更有效地利用ArcGIS API来构建复杂的空间数据处理和可视化应用。