Bonjour与NSStream在iPhone应用开发中的使用

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"这是一份关于iPhone应用开发的入门电子书,主要讲解了Objective-C语言以及与iPhone应用相关的技术,如Bonjour、NSStream和GameKit。课程内容包括自动配置、异步通信等重要主题,适合对iPhone编程感兴趣的初学者。" 在本资源中,我们首先了解到Objective-C是苹果平台开发的核心语言,它是基于C语言并添加了面向对象特性的。对于已经熟悉面向对象编程和C语言的开发者来说,学习Objective-C会相对容易。如果C语言基础不牢固,需要先补习C语言的基础知识,因为它是Objective-C的基础。 接着,书中提到了Bonjour技术,这是苹果公司推出的一种网络服务发现协议,它使得局域网(LAN)能够自我配置,无需额外的管理员进行设定。Bonjour通过自动分配地址,检测地址是否已被使用,确保网络设备的唯一性。它使用“.local”作为虚拟顶级域名,用于将名称映射到地址,而且可以在没有DNS服务器的情况下查找服务,极大地简化了网络服务的发现过程。 NSStream是iOS和Mac OS X中的一个类,用于处理网络数据流,特别适用于异步通信。它允许应用程序在后台处理数据传输,而不阻塞用户界面,提高了应用的响应性。NSStream可以处理输入流和输出流,支持TCP和UDP等网络协议,是开发中处理网络通信的重要工具。 GameKit是苹果提供的游戏开发框架,它支持游戏中的多人游戏功能、成就系统和排行榜等。对于想要开发社交或竞技类游戏的开发者来说,GameKit是一个必不可少的工具。 课程结构包括了Paparazzi项目的作业讨论,强调了最终项目的工作进展,并预告了期末考试的时间和地点,表明这份资料可能来自于一门大学课程,旨在帮助学生掌握iPhone应用开发的基本技能。 这份"iPhone入门电子书"涵盖了Objective-C编程语言、Bonjour服务发现、NSStream网络通信以及GameKit游戏开发等多个关键领域,为初学者提供了全面的iPhone应用开发知识基础。通过学习这些内容,读者可以建立起扎实的iOS开发技能,为构建实际的iPhone应用程序打下坚实基础。