C#多线程教程:实战与高级技巧
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更新于2024-09-27
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C#中的多线程是实现并发编程的重要部分,允许程序在多个独立执行路径上并行工作。本文档基于Joseph Albahari和Ben Albahari合著的《C# 3.0 in a Nutshell》(O'Reilly Media),提供了一个深入且全面的学习指南。以下是本文涵盖的关键知识点:
1. **入门与概述**:
- C#支持多线程,每个线程拥有自己的执行流,可以与主线程和其他线程并发运行。
- 主线程由.NET Common Language Runtime (CLR) 和操作系统自动创建,用户可以手动创建新线程来扩展程序性能。
2. **创建和使用多线程**:
- 示例代码展示了如何创建一个名为`ThreadTest`的类,其中包含一个主线程和一个名为`WriteY`的子线程。主线程通过`Start()`方法启动`WriteY`线程,两者交替输出`x`和`y`。
3. **线程同步基础**:
- 线程同步涉及到确保线程间的正确协作,防止数据竞争或死锁。这是通过控制线程访问共享资源的方式实现的。
4. **锁和线程安全**:
- 锁是用于保护共享资源的关键机制,确保在任何时候只有一个线程可以访问。`Monitor`类和`lock`关键字用于实现锁定和解锁。
5. **中断和终止**:
- `Thread.Interrupt()`方法允许一个线程请求另一个线程停止执行,而`Thread.Abort()`则强制停止,可能抛出异常。这两个操作需要谨慎使用,以避免意外影响。
6. **线程状态**:
- 学习线程的不同状态,如新建、就绪、运行、阻塞、已终止等,有助于理解线程执行流程和处理异常情况。
7. **等待句柄与同步环境**:
- 等待句柄如`Monitor.Wait()`和`WaitHandle`用于线程间通信,允许线程等待直到其他线程完成特定操作。
8. **使用多线程实践**:
- 包括使用`BackgroundWorker`类简化后台任务处理,以及`ReaderWriterLock`类处理读写并发问题。
- 线程池是管理一组线程以重复执行任务的高效策略,`ThreadPool`类提供了相关功能。
- 异步委托用于将长时间运行的操作放在后台执行,提高用户体验。
9. **高级话题**:
- 非阻塞同步通过`BlockingCollection`等类提供高效、无锁的数据交换。
- `Wait`和`Pulse`方法在条件变量中扮演关键角色,用于线程之间的协作。
- `Suspend`和`Resume`用于暂停和恢复线程执行,但它们在.NET Framework中已经被标记为废弃。
10. **终止线程**:
- 了解何时和如何安全地终止线程,包括清理资源和避免资源泄露。
这篇经典教程深入浅出地介绍了C#中多线程的核心概念和实践技巧,对于希望提升并发编程能力的开发人员来说是一份宝贵的资源。通过学习这些内容,开发者将能够有效地组织和管理程序中的多线程,从而优化程序性能和用户体验。
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2009-08-08 上传
2008-07-02 上传
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2007-11-27 上传
2009-06-20 上传
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zhl_Andy
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