Windows编程入门:从控制台到MFC Socket

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"VC网络编程教程涵盖了标准Socket库、Windows Socket库以及MFC Socket的使用。教程主要关注在Win32环境下如何进行网络编程,包括使用底层的socket函数和Win32提供的Windows Socket API(WSA)。此外,还介绍了MFC对Socket的封装,方便在MFC应用中进行网络通信。" 在Windows环境中进行网络编程,通常有三种方法: 1. **标准Socket库**:这是最基础的方法,使用的是POSIX标准的socket函数,如socket(), bind(), listen(), accept(), connect(), send(), 和 recv()等。这些函数在不同操作系统上都是通用的,因此适用于跨平台的网络编程。Socket编程提供了低级别的接口,允许开发者直接操作TCP/IP协议栈。 2. **Windows Socket库 (Winsock)**:Windows提供了以WSA开头的API,如WSASocket(), WSAConnect(), WSARecv(), 和 WSASend()等,作为标准socket函数的扩展,增加了更多的功能和错误处理机制。Winsock库是专为Win32系统设计的,能够更好地集成到Windows环境,并提供了异步编程的支持。 3. **MFC Socket**:Microsoft Foundation Classes (MFC) 是一个面向对象的C++库,用于简化Windows应用程序开发。MFC提供了一系列封装了socket功能的类,如CSocket, CAsyncSocket, 和 CInternetSession等,使得在MFC应用程序中进行网络编程更加直观和便捷。 在Windows编程中,有几种不同类型的应用程序: - **控制台程序**:运行在DOS窗口中的程序,没有独立窗口,入口函数为main()。 - **窗口程序**:有自己的窗口并能与用户交互,入口函数为WinMain()。 - **库程序**:包括静态库和动态库。静态库(.LIB)在编译时将代码嵌入到目标程序中,而动态库(.DLL)在运行时被加载,入口函数为DllMain()。 使用Visual Studio C++,开发者可以方便地创建这些不同类型的程序。开发环境包含了许多工具和库,如编译器CL.EXE,链接器LINK.EXE,资源编译器RC.EXE,以及一系列Windows库(如kernel32.dll, user32.dll, gdi32.dll等)和头文件(如Windows.h, windef.h, winbase.h, wingdi.h, winuser.h, winnt.h等),它们共同构成了Windows应用程序开发的基础。 例如,一个简单的"Hello, World!"程序在Windows环境下可能需要调用CreateWindowEx(), ShowWindow(), 和 GetMessage()等函数来创建窗口、显示消息和处理用户输入。这些函数分别定义在winuser.h和其他相关的Windows头文件中,利用这些API可以构建出功能丰富的Windows应用程序。