数字音频信号处理第二版 - Udo Zölzer

5星 · 超过95%的资源 需积分: 5 46 下载量 19 浏览量 更新于2024-07-31 2 收藏 14.97MB PDF 举报
"《数字音频信号处理》第二版,作者Udo Zölzer,汉堡赫尔穆特·施密特大学。这是一本关于数字音频信号处理的专业书籍,首次出版于2008年,由John Wiley & Sons Ltd发布。本书基于1995年的德文原版《Digitale Audiosignalverarbeitung》进行改编,并在1997年由同一家出版社以英文版发行。" 在数字音频信号处理这一领域,本书深入探讨了数字技术如何被用来分析、修改和合成音频信号。以下是书中可能涵盖的一些核心知识点: 1. **音频基础知识**:首先,书中可能会介绍音频的基本概念,包括声音的产生、传播和感知,以及模拟音频和数字音频的区别。 2. **采样理论**:这是数字音频的基础,书中会详细讲解采样定理,如何将连续的模拟信号转换成离散的数字信号,以及采样率和量化位数对音频质量的影响。 3. **数字信号表示**:包括二进制和浮点表示,以及不同数据格式(如PCM和Delta-Sigma)的优缺点。 4. **滤波器设计**:讨论各种数字滤波器(如IIR和FIR滤波器),它们在音频处理中的应用,如噪声消除、频率选择性增强等。 5. **频谱分析**:介绍快速傅里叶变换(FFT)和其他频域分析方法,用于理解和操作音频信号的频率内容。 6. **音频编码与压缩**:如MP3、AAC等音频压缩标准的工作原理,以及编码效率和音质之间的权衡。 7. **信号处理算法**:包括增益控制、均衡、混响、动态范围压缩、立体声拓宽和环绕声处理等。 8. **时间延迟和同步**:在多声道系统中,时间延迟和同步问题的处理对于音频质量至关重要。 9. **音频处理系统设计**:可能涉及数字信号处理器(DSP)的使用,实时处理的挑战,以及硬件和软件平台的选择。 10. **音乐合成**:介绍合成技术,如FM合成、波表合成和物理建模合成,以及它们在创建虚拟乐器中的应用。 11. **音频效果处理**:如混响、延迟、镶边、合唱等,以及这些效果如何改变音频的听感。 12. **应用案例**:可能包含音频工程、录音、音频编辑软件、游戏音频、通信系统以及音频编码解码设备的实际应用。 这本书对理解数字音频处理的理论基础和技术实践具有很高的价值,适合音频工程师、音乐制作人、计算机科学家以及对音频技术感兴趣的读者学习。书中不仅提供了理论知识,还可能包含实践练习和实例,以帮助读者掌握并应用所学内容。