图形缓冲区管理在Android系统移植中扮演着关键角色,其核心功能体现在gralloc.h接口中,这个接口负责管理和优化硬件FrameBuffer内存以及共享缓存。gralloc_device_open函数根据不同的硬件环境进行灵活调用:
1. 当需要GPU分配空间时,会调用gralloc_alloc函数,HISI平台通常使用fb实现这一功能。
2. 如果是FB(Framebuffer)分配空间,会调用fb_device_open,并连接到/dev/fb0设备。
3. 对于其他类型的内存分配,如PMEM或ASHMEM,会使用gralloc_alloc_buffer函数。
mapFrameBufferLocked函数是真正进行fb缓冲区分配的关键,它一次性打开所有fb,提供稳定的内存映射,通过gralloc_alloc_framebuffer_locked函数实现。在内存管理中,private_handle_t和buffer_handle_t这两种句柄类型被用于数据传递,它们之间存在继承关系,即struct private_handle_t派生自native_handle。
移植Android系统时,硬件需求包括至少512MB RAM和256MB FLASH,以及兼容的处理器,如ARM9及以上、ARMv5指令集或MIPS32 revision 2 Little-Endian O32架构。软件需求集中在Linux内核(推荐使用2.6.32至2.6.35版本,其中2.6.23以下版本不适用),Android源码,以及特定的驱动代码。
系统移植涉及四个主要模块:
- Bootloader:主要关注flash分区问题,如fastboot(启动区)、recovery(系统恢复)、kernel(Linux内核)、system(Android核心系统)、userdata(用户数据)和factorydata(出厂数据)分区。
- Linux kernel:由于Android对Linux内核的定制,需要整合三个不同来源的kernel代码:厂商提供的针对平台的驱动代码、官方下载的可能有所差异的代码,以及与Linux kernel分离的androidlinuxdriver。目标是集成厂商驱动、Android驱动和更新的Linux内核版本。
图形缓冲区管理作为底层硬件接口,对于Android系统的稳定性和性能至关重要,而系统移植过程中需要对硬件和软件需求有深入理解,同时还要处理好不同来源代码的整合工作。