"高级软件工程第3章:面向对象建模"
面向对象建模是高级软件工程领域的重要内容,通过对问题域和系统责任的理解和分析,能够为软件系统的设计和开发提供有力的支持。面向对象方法强调从现实世界中客观存在的事物出发来建立软件系统,通过类对象的方式进行软件开发。在这一过程中,问题域和系统责任的界定起着至关重要的作用。 首先,问题域和系统责任是面向对象建模的基本概念。问题域指的是被开发系统的应用领域,即在现实世界中这个系统所涉及的业务范围。例如,对银行业务处理系统而言,银行即是问题域,包括其日常业务、内部管理以及与此相关的事物。而系统责任则是被开发系统应该具备的职能,即在计算机世界中这个系统所涉及的业务范围。这两个术语的含义在很大部分上是重合的,但并不一定完全相同,需要根据具体情况进行理解和界定。 其次,面向对象方法强调的是从现实世界中客观存在的事物出发来建立软件系统。这意味着软件系统的设计和开发应该以现实世界中的客观事物为基础,通过对这些事物的建模来构建软件系统。这一方法的基本思想包括从现实世界中客观存在的事物出发来建立软件系统,强调直接以类对象的方式进行软件开发,同时也强调对问题域和系统责任的理解和分析。 在面向对象方法中,类对象是非常重要的概念。通过对现实世界中的对象进行抽象,将其属性和行为用类和对象来表达,从而实现对现实世界的模拟和描述。这种基于类对象的软件开发方法能够更好地进行软件系统的设计和实现,提高软件系统的可维护性和可扩展性,同时也能更好地应对现实世界中的复杂性和变化性。 面向对象建模不仅能够提高软件系统的设计和开发效率,同时也能够提高软件系统的质量和可靠性。通过对问题域和系统责任的深入理解和分析,能够更好地进行软件系统的需求分析和设计规划,从而更好地满足用户的需求和期望。同时,面向对象建模还能够提高开发团队的协作效率,通过对现实世界的模拟和描述,能够更好地进行沟通和协作,提高软件开发过程中的效率和质量。 总的来说,面向对象建模是高级软件工程领域的重要内容,通过对问题域和系统责任的理解和分析,能够为软件系统的设计和开发提供有力的支持。面向对象方法强调从现实世界中客观存在的事物出发来建立软件系统,通过类对象的方式进行软件开发。在这一过程中,问题域和系统责任的界定起着至关重要的作用。通过对问题域和系统责任的深入理解和分析,能够更好地进行软件系统的需求分析和设计规划,提高软件系统的质量和可靠性,同时也能够提高开发团队的协作效率,从而更好地满足用户的需求和期望。
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