C语言实现链式栈:定义、操作与应用
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更新于2024-07-13
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栈的链式存储结构在C语言中被广泛应用,它是一种特殊的线性数据结构,其中元素的插入和删除操作仅限于在一端进行,这一端被称为栈顶,另一端则是固定的,称为栈底。栈的主要特性是后进先出(LIFO),即最后放入的元素会优先被取出。以下是一些关于栈的C语言定义和基本操作:
1. **栈的节点与定义**:
- 使用`typedef`定义栈节点(StackNode)为一个结构体,包含数据域(DataType data)和指向下一个节点的指针(struct node *next)。
- 同样,定义栈(LinkStack)为包含栈顶指针(PStackNode top)的结构体。
2. **栈的创建与初始化**:
- 通过`malloc`动态分配内存来创建栈实例,如`S=( PLinkStack)malloc(sizeof(LinkStack))`,表示创建一个空栈。
3. **栈的基本操作**:
- **初始化栈**:`Init_Stack(S)`函数用于创建一个新的空栈。
- **销毁栈**:`Destroy_Stack(S)`用于释放栈占用的内存,销毁已存在的栈。
- **判栈空**:`Empty_Stack(S)`检查栈是否为空,返回1表示空栈,0表示非空。
- **入栈**:`Push_Stack(S, x)`将元素`x`添加到栈顶,改变栈顶指针。
- **出栈**:`Pop_Stack(S)`移除并返回栈顶元素,然后调整栈顶指针。
- **取栈顶元素**:`GetTop_Stack(S)`获取栈顶元素但不移除,保持栈结构不变。
4. **栈的顺序存储**:
- 顺序存储的栈使用连续的存储单元,如`SeqStack`,定义了数组`data`和一个表示栈顶位置的整型变量`top`。通过`PSeqStack S`声明指向顺序栈的指针。
这些操作都是栈数据结构的核心功能,它们在程序设计中常用于处理递归调用、表达式求值、深度优先搜索等场景。栈的应用广泛,例如在函数调用栈中,每次函数调用都会将当前函数的状态压入栈中,当函数返回时,再从栈中弹出状态恢复执行。此外,队列与栈有相似之处,但它们的插入和删除操作发生在两端,遵循先进先出(FIFO)原则,会在后续章节讨论。
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黄子衿
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