栈的链式存储结构详解-第3章 栈和队列
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更新于2024-07-11
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本文主要介绍的是栈的链式存储结构及其在C语言中的定义,这是第3章关于栈和队列的内容。栈作为一种特殊的线性表,具有后进先出(LIFO)的特性,它的操作主要集中在栈顶,包括初始化、销毁、判断栈空、入栈、出栈和获取栈顶元素等。文中还提到了栈的应用以及栈与递归的关系。
首先,栈的链式存储结构在C语言中通过结构体来定义。定义一个栈节点元素,包含数据类型`DataType`的数据成员`data`和一个指向下一个节点的指针`next`。结构体名为`StackNode`,其指针类型为`PStackNode`。接着定义栈本身,它包含一个指向栈顶的指针`top`,结构体名为`LinkStack`,其指针类型为`PLinkStack`。然后,创建一个指向栈的指针`S`,并使用`malloc`动态分配内存。
栈的链式存储结构允许快速插入和删除,因为它们只涉及到栈顶指针的修改。而顺序存储结构,如数组,虽然在插入和删除时可能需要移动大量的元素,但它的优点在于空间连续,访问速度快。
栈的基本操作包括:
1. 初始化栈:`Init_Stack(S)`,创建一个空栈。
2. 销毁栈:`Destroy_Stack(S)`,释放栈占用的内存。
3. 判断栈是否为空:`Empty_Stack(S)`,返回1表示空栈,0表示非空栈。
4. 入栈:`Push_Stack(S, x)`,将元素`x`插入栈顶。
5. 出栈:`Pop_Stack(S)`,删除栈顶元素。
6. 获取栈顶元素:`GetTop_Stack(S)`,返回栈顶元素但不删除。
栈的应用广泛,例如在表达式求值、递归、括号匹配、深度优先搜索等问题中都有使用。栈与递归密切相关,因为每次递归调用都会形成一个函数调用栈。
除了链式存储,栈还可以采用顺序存储结构,如定义一个数组存储栈元素,用一个变量记录栈顶位置。数组的大小一般预设为常量,例如`MAXSIZE100`,栈结构定义如下:
```c
typedef struct {
DataType data[MAXSIZE];
int top;
} SeqStack, *PSeqStack;
```
这里,`SeqStack`包含了数据数组和栈顶索引`top`。
通过这些基本操作和不同的存储方式,我们可以灵活地在程序设计中利用栈的数据结构解决各种问题。
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