Windows Template Library (WTL) 入门到精通教程
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更新于2024-07-31
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"这篇教程详细介绍了Windows Template Library (WTL) 的开发流程,旨在帮助开发者理解和使用WTL。教程强调了在开始学习WTL前需要准备的环境,包括安装开发平台SDK、设置VC的搜索目录,以及安装WTL 7.0版本。此外,熟悉MFC、Win32 API编程和C++模板语法也是必要的基础。教程适用于VC6,但也提及在VC7上的兼容性。整个教程系列将探讨WTL在GUI开发中的轻量级特性及其与MFC的差异。"
WTL(Windows Template Library)是微软提供的一套C++库,用于构建轻量级的Windows应用程序。WTL基于Windows API,提供了一种模板化的类库,使得开发者可以更方便地创建高效且小巧的可执行文件,而无需MFC的全部功能。
在开始WTL开发之前,你需要确保已安装了开发平台SDK,这是使用WTL的基础。SDK包含了必要的头文件和库文件,可以通过在线升级或本地安装获取。为了使Visual C++ (VC)能找到这些文件,你需要将SDK的包含文件和库文件路径添加到VC的搜索目录。SDK提供的工具可以帮助完成这个配置步骤。
WTL本身也需要单独安装,可以从微软官网下载7.0版本。尽管有关安装的文章可能有些过时,但它们仍然提供了有价值的信息,指导如何顺利安装和配置WTL。对于VC6用户,需要手动在VC的工具选项中设置WTL的包含文件路径。
了解MFC是使用WTL的重要前提,因为WTL的消息映射和某些代码结构与MFC类似。掌握Win32 API编程同样关键,特别是关于消息处理的基本概念,如WPARAM和LPARAM的含义。此外,熟悉C++模板语法是使用WTL的必备技能,因为它是一个模板库,许多类和函数都是基于模板实现的。
教程提到,尽管主要针对VC6,大部分内容在VC7上也应该适用。尽管作者本人不使用VC7,但鼓励用户提问,社区其他成员可能能提供帮助。
该教程系列将深入探讨WTL的各个方面,展示其在创建轻量级GUI应用时的优势,同时揭示与功能更全面的MFC库之间的区别。通过学习这个教程,开发者将能够有效地利用WTL来构建高效且紧凑的Windows应用程序。
2010-04-21 上传
2010-11-05 上传
2023-07-30 上传
2024-10-28 上传
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