"武汉大学计算机学院C语言实验报告:飞机订票系统模拟专业实践"
本次实验的主题是飞机订票系统模拟,通过C语言程序设计来完成。本报告将详细描述系统的设计内容和要求,包括任务描述、系统功能、设计思路、主要模块以及程序运行结果和实验总结等内容。 一、设计题目的内容及要求 1. 任务描述 本次实验的任务是设计一个简单的飞机订票系统模拟程序,实现用户登录、查询航班信息、订票、退票等功能。用户可以根据自己的需求进行相应的操作,系统需要能够根据用户的输入进行相应的处理,并给出相应的反馈。 2. 系统功能 飞机订票系统模拟程序主要包括以下功能: - 用户登录:用户可以使用已注册的用户名和密码进行登录,未注册用户需要先进行注册。 - 查询航班信息:用户可以查询系统中已有的航班信息,包括航班号、起始地、目的地、出发时间、到达时间等。 - 订票:用户可以根据航班信息进行订票操作,选择座位并生成订单。 - 退票:用户可以对已订的票进行退票操作,系统会自动更新相应的座位信息。 二、设计思路 为了完成飞机订票系统模拟程序,需要首先确定系统的整体架构和各个模块的功能。在设计思路上,我们采用了模块化的设计方法,将整个程序分解成几个独立的模块,每个模块负责一部分功能的实现,通过模块之间的调用来完成整个系统的功能。 在程序的整体结构上,我们将系统分成用户管理模块、航班信息管理模块、订票模块和退票模块。在用户管理模块中,实现用户的注册和登录功能;在航班信息管理模块中,实现航班信息的查询功能;在订票和退票模块中,实现用户对航班进行订票和退票的操作。 三、主要模块 1. 用户管理模块 用户管理模块负责用户的注册和登录功能。用户注册时需要输入用户名和密码,系统会将用户信息保存到文件中;用户登录时需要输入已注册的用户名和密码,系统会进行验证并给出相应的提示信息。 2. 航班信息管理模块 航班信息管理模块负责航班信息的存储和查询功能。系统会将航班信息保存到文件中,用户可以根据自己的需求查询相关的航班信息,并给出相应的反馈。 3. 订票模块 订票模块负责用户对航班进行订票的操作。用户可以根据航班信息选择相应的座位进行订票,系统会生成相应的订单并更新座位信息。 4. 退票模块 退票模块负责用户对已订的票进行退票的操作。用户可以根据自己的需求选择相应的订单进行退票,系统会更新相应的座位信息。 四、程序运行结果 经过程序的设计和编写后,我们成功实现了飞机订票系统模拟程序的各项功能。用户可以注册和登录,查询航班信息,进行订票和退票操作,并且系统能够正确地处理用户的输入并给出相应的反馈。 五、实验总结 通过本次实验,我对C语言程序设计有了更深入的了解,学会了如何通过模块化的设计方法来完成一个较复杂的系统。同时,也进一步掌握了文件的读写操作和用户输入的处理方法,对程序的调试和优化也有了更多的实践经验。 总的来说,本次实验使我对程序设计有了更深入的认识,我将继续努力学习,提高自己的编程能力,为今后的学习和工作打下坚实的基础。
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