Windows程序设计深度探索
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更新于2024-07-26
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"Windows程序设计(第五版)是一本深入探讨Windows程序设计的书籍,适合学习这一领域的读者。书中详尽地介绍了如何在Windows环境下开发应用程序,涵盖了从基本概念到高级特性的众多知识点。
1. 开始 - Windows环境:这部分内容会引导读者了解Windows操作系统的基础,包括如何在Windows环境下设置开发环境,以及Windows程序设计的各种选择,为初学者提供了一个起点。
2. Unicode简介 - 字符集简史:随着Unicode的普及,本书也涉及了字符编码的历史,解释了宽字符(Unicode字符)在C语言和Windows编程中的应用,帮助开发者理解多语言支持的重要性。
3. 窗口和消息 - WINDOWS程序设计的难点:此部分详细讨论了创建和管理窗口,以及处理Windows程序中的消息机制,这是理解和编写Windows应用程序的关键。
4. 输出文字 - 绘制和更新:介绍了Windows图形设备接口(GDI)的基本原理,包括如何在窗口上绘制文字、更新显示内容,以及如何使用滚动条来改善用户体验。
5. 图形基础 - GDI的结构:深入探讨GDI的架构,讲解设备上下文、画点、线、填充区域等基本图形操作,还涉及了图像映射模式,以及矩形、区域和剪切的概念。
6. 键盘和鼠标 - 输入设备处理:这部分详细讲解了键盘和鼠标的事件处理,包括按键消息、字符消息、鼠标位置检测以及如何利用鼠标滑轮增加交互性。
7. 定时器 - 时间控制:介绍了Windows定时器的使用,包括不同类型的定时器以及如何利用它们实现时钟功能或状态报告。
8. 子窗口控件 - 用户界面元素:涵盖了各种常见控件,如按钮、静态文本、滚动条、编辑框和清单框,讨论了它们的属性和事件处理。
9. 菜单及其它资源 - 用户界面扩展:讲解了如何创建和管理菜单,以及如何使用图标、光标、字符串和其他自定义资源来丰富应用程序的界面。
10. 对话框 - 用户交互:涵盖了模态和非模态对话框,以及通用对话框的使用,提供了更复杂用户交互的实现方法。
11. 剪贴簿 - 数据交换:介绍了如何利用剪贴簿进行数据传输,包括简单的使用方法和更高级的应用,甚至如何创建剪贴簿浏览器。
12. 打印机和位图 - 图形输出:这部分讲解了如何将内容输出到打印机,以及位图的基本操作,如位图尺寸调整和位块复制(Bitblt),为创建具有打印功能的应用程序提供了指导。
这些内容构成了一个全面的Windows程序设计教程,通过学习,开发者可以掌握从简单的窗口程序到复杂用户界面设计的各种技能。"
2014-01-01 上传
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