C#编程基础与实战应用

需积分: 3 2 下载量 100 浏览量 更新于2024-09-15 收藏 40KB DOC 举报
"C#编程基础和相关概念" C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,主要用于构建Windows应用程序、互联网应用以及移动设备应用。本篇C#学习笔记主要涵盖了编程基础,包括ArrayList的使用、.NET框架的应用场景、类型转换、异常处理、常量与枚举的定义,以及结构体和数组的概念。 1. ArrayList类:ArrayList是.NET框架中的System.Collections命名空间内的一个类,它是一个动态数组,可以根据需要自动调整容量。ArrayList允许存储任何类型的对象,但需要注意类型安全问题。 2. .NET框架应用:.NET框架支持多种应用程序开发,包括Winform桌面应用程序、ASP.NET互联网应用、Windows Phone 7 (wp7)移动应用、客户端/服务器(C/S)架构应用以及浏览器/服务器(B/S)架构应用。开发者可以通过Visual Studio集成开发环境进行开发,并参考MSDN论坛和帮助文档获取技术支持。 3. 类型转换:C#中存在两种类型的转换,数值类型的加法运算和字符串连接。例如,可以使用`Convert.ToInt32()`将字符串转换为整数,或使用`Convert.ToString()`将其他类型转换为字符串。所有类型都可以被转换为string类型。 4. 异常处理:在可能抛出异常的代码块前使用`try`关键字,如果出现错误,则在`catch`块中处理异常。例如: ```csharp try { // 有可能出错的代码 } catch { // 出错后的处理 } ``` 5. 常量与枚举:常量用`const`关键字定义,一旦赋值,不能更改。枚举是一种穷举类型,定义时需要指定所有可能的值。枚举的值默认从0开始递增,不能是int类型,但可以强制转换为int。枚举的主要用途是限制赋值范围和提供易读的标识。例如: ```csharp public enum Color { Red, Green, Blue } ``` 将字符串转换为枚举值可以使用`Enum.Parse()`方法。 6. 结构体(struct):struct是值类型,用于定义新的数据类型,包含字段和方法。结构体变量可以直接访问其成员。结构体的声明和使用如下: ```csharp public struct Point { public int X; public int Y; } Point myPoint = new Point(); myPoint.X = 10; // 访问结构体成员 ``` 7. 数组:数组是同类型元素的集合,可以按索引访问。声明数组的方式如下: ```csharp int[] numbers = new int[5]; // 创建一个包含5个int元素的数组 ``` 数组可以是一维、二维或多维的,用于存储和操作大量数据。 这些基础知识构成了C#编程的基础,对于学习和理解C#至关重要。通过深入学习和实践,可以进一步掌握面向对象编程、类、接口、泛型、LINQ等更高级的概念。