C语言网络编程入门指南

需积分: 10 0 下载量 52 浏览量 更新于2024-07-20 收藏 319KB PDF 举报
"C语言socket编程pdf" 这篇文档是针对初学者的C语言Socket编程指南,旨在帮助读者理解和掌握网络编程的基础知识。它并不是一本全面的参考书,而是以实例和解释为主,适合想要踏入网络编程领域的C语言程序员。 1) **什么是套接字?** 套接字是网络通信中的接口,它允许应用程序通过网络发送和接收数据。在C语言中,套接字API提供了创建、管理和操作套接字的一系列函数。 2) **Internet套接字的两种类型** 主要有两种类型的套接字:流式套接字(TCP)和数据报套接字(UDP)。流式套接字提供面向连接、可靠的、顺序的数据传输,而数据报套接字则是无连接、不可靠的,适合一次传输少量数据。 3) **网络理论** 这部分可能会涵盖网络模型,如OSI七层模型或TCP/IP四层模型,以及IP协议、TCP协议和UDP协议的基本概念。 4) **结构体** 在C语言中,处理网络编程时,会使用到如sockaddr、sockaddr_in等结构体,它们用于存储IP地址和端口号等信息。 5) **本机转换** 需要理解如何将IPv4地址从点分十进制表示转换为二进制,以及如何处理端口号。 6) **IP地址和如何处理它们** 学习如何获取和解析IP地址,包括本地主机的IP地址和远程主机的IP地址。 7) **socket()函数** 创建一个套接字,指定协议族(如AF_INET)、套接字类型(如SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM)和协议(如IPPROTO_TCP或IPPROTO_UDP)。 8) **bind()函数** 将创建的套接字与特定的IP地址和端口绑定,以便其他机器可以找到并与其通信。 9) **connect()函数** 对于客户端,该函数用于建立到服务器的连接;对于服务器,它在监听套接字上等待客户端连接请求。 10) **listen()函数** 服务器端使用此函数设置套接字为监听模式,准备接受客户端的连接请求。 11) **accept()函数** 当有客户端连接请求时,服务器调用accept()来接受连接并返回一个新的套接字,用于与该客户端的通信。 12) **send()和recv()函数** 分别用于发送和接收数据。流式套接字(TCP)保证数据的可靠传输,而数据报套接字(UDP)可能不保证数据按序到达或全部到达。 13) **sendto()和recvfrom()函数** 数据报套接字上的发送和接收函数,它们可以指定数据的目的地和来源,允许向多个目的地发送数据。 14) **close()和shutdown()函数** close()关闭套接字,shutdown()则可以关闭套接字的读或写能力,或者两者都关闭。 15) **getpeername()函数** 获取与套接字连接的远程对端的地址信息。 16) **gethostname()函数** 获取本地主机的名称。 17) **域名服务(DNS)** 学习如何使用DNS解析主机名到IP地址,或反向解析IP地址到主机名。 18) **客户-服务器背景知识** 了解客户端和服务器的角色,以及它们在网络通信中的交互方式。 19) **简单的服务器** 介绍创建基本的TCP或UDP服务器的步骤。 20) **简单的客户端** 创建一个能连接到服务器并进行通信的简单C语言客户端程序。 21) **数据报套接字Socket** 数据报套接字的工作原理和使用,适合需要低延迟、无连接的服务。 22) **阻塞** 了解套接字的阻塞和非阻塞模式,以及如何通过设置套接字选项来切换。 23) **select()—多路同步I/O** select函数允许程序同时监视多个套接字,以实现高效的并发处理。 24) **参考资料** 提供其他学习资源,如manpages、标准文档和其他网络编程书籍。 这份PDF文档将引导读者逐步了解并实践C语言中的Socket编程,涵盖从基础概念到高级技巧的各个方面。