Managed DirectX 9.0 中文教程:C# 开发者的宝典

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"DirectX9【C#】中文帮助手册" 这份手册是针对使用C#进行DirectX开发的程序员的一份宝贵的参考资料。Managed DirectX 9.0 SDK的夏季2004中文文档由WuJie和LiuKang翻译,目的是为那些希望在不阅读英文文档的情况下学习C#与DirectX结合的开发者提供帮助。虽然现在DirectX SDK的最新版本可能已更新至2006年10月,但这份文档的内容仍然具有很高的参考价值。 手册包含了多个章节,涵盖了从基本概念到高级技术的各个方面。首先,介绍了托管代码版DirectX 9.0的目的、适用场景以及开发者对象。接着,详细阐述了运行时的需求,帮助开发者了解在什么环境下可以使用这些API。 第二章深入探讨了托管代码版DirectX 9.0,包括其组成部分和优点。其中,优点部分强调了使用C#等托管代码语言开发DirectX的优势,如更易于学习、更好的内存管理和异常处理。同时,也列出了使用这些API的基本需求。 第三章解释了什么是托管代码,这对于那些可能不熟悉.NET框架的开发者来说非常重要。这部分内容可以帮助他们理解如何在.NET环境中利用DirectX的功能。 第四章提供了一系列使用托管代码的提示和技巧,包括如何开始使用DirectX 9.0,构建简单应用,类的继承,调试DirectX程序,利用Visual Studio .NET 2003中的托管版文档,以及如何重新发布DirectX。 手册的后续部分,如“Direct3D起步”,进一步深入到具体的3D图形编程技术,如3D坐标系、几何学、面和顶点法向量、3-D造型以及光栅化规则,这些都是3D图形渲染的基础。 通过这份手册,开发者不仅可以学习到C#与DirectX集成的基本知识,还能了解到如何有效地利用.NET框架的优势来开发高性能的3D图形应用。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这份文档都将是你开发DirectX 9.0应用程序的重要参考。