C++教程:数组与指针详解

需积分: 9 2 下载量 162 浏览量 更新于2024-07-31 收藏 1.24MB PDF 举报
"C++编程语言中的数组与指针是核心概念,本讲主要讲解了如何声明、初始化和使用数组,以及如何将数组传递给函数。此外,还涉及了指针的基本概念,包括如何定义和使用指针,以及指针在参数传递中的应用。" 在C++中,数组是一种特殊的数据结构,它允许存储同一类型的一组数据。数组由连续的内存位置组成,每个位置存储一个数组元素。数组的索引是从0开始的,因此,如果一个数组有n个元素,它的索引范围是0到n-1。声明数组的语法是`类型 数组名[数组大小]`。例如,声明一个整型数组`int myArray[5]`,它可以存储5个整数。 数组的初始化可以在声明时进行,如`int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5}`,也可以在声明后单独初始化。初始化时,如果提供的初始值少于数组大小,剩余元素会被自动初始化为0。如果初始值多于数组大小,编译器会报错。 当需要将数组传递给函数时,只需提供数组名,不带方括号。例如,`void modifyArray(int hourlyTemp[24])`,这个函数接受一个整型数组。在函数调用中,`modifyArray(hourlyTemp, 24)`会将数组hourlyTemp和其大小24传递给函数。由于C++的按引用传递机制,函数可以修改数组的实际元素值。 指针是C++中另一个重要的概念,它存储的是内存地址。声明指针使用星号(*),如`int *p`声明了一个指向整型变量的指针。指针可以通过解引用操作(*p)访问它所指向的值。使用const关键字修饰指针,可以防止通过指针修改所指向的值。 指针在参数传递中可以实现按引用传递,使得函数能直接修改实参的值。例如,`void modifyElement(int *ptr)`,在调用时`modifyElement(&myVar)`,这里的`&`是取地址运算符,使得函数可以修改myVar的值。指针数组是数组的元素是指针,而函数指针则是指针指向一个函数。 在实际编程中,数组和指针经常结合使用,比如在处理字符串时,字符数组通常用字符串初始化,字符串在内存中以'\0'作为结束标志。在GradeBook类的例子中,可以使用数组来存储学生的成绩分布,频率数组存储每个成绩范围内的出现次数。 总结起来,C++的数组与指针提供了强大的数据处理能力,它们是理解和编写高效C++程序的基础。理解这些概念并熟练运用,能够帮助开发者更有效地管理内存和数据,提高程序性能。