C语言指针与数组:数组名作为函数参数

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"本次课程主要讲解了C语言中的指针以及数组名作为函数参数的应用。在C语言中,指针是一种强大的工具,可以用来简化代码、提高效率,并且能够处理复杂的数据结构。指针实际上是存储变量地址的特殊类型变量。通过使用指针,程序可以动态分配内存,以及实现多于一个的函数返回值。" 在C语言中,数组名作函数参数时,实际上是以地址传递的方式进行的。当一个数组名作为函数参数时,它传递的是数组首元素的地址,而不是整个数组的复制。这种机制使得函数内部可以通过指针操作数组的元素,而不需要复制整个数组,提高了效率。实参和形参的关系如下: - 实参:在调用函数时,数组名被视为指向数组首元素的指针。 - 形参:在函数定义中,通常使用指针变量作为形参来接收数组的地址。 例如,如果有一个函数定义如下: ```c void printArray(int *arr, int size) { // 这里可以通过arr来访问和修改数组元素 } ``` 那么,当我们调用这个函数时: ```c int numbers[10]; // 填充numbers数组... printArray(numbers, sizeof(numbers)/sizeof(numbers[0])); // 数组名numbers传递的是首元素的地址 ``` 在这个例子中,`numbers`作为实参传递了数组首元素的地址,函数内部通过`arr`指针可以访问并修改数组`numbers`的元素。 指针与数组有着密切的关系,尤其是对于多维数组。在二维数组中,数组名实际上代表了指向第一行的第一个元素的一维数组的地址。例如,对于一个二维数组`int arr[3][4]`,`arr`本身就是一个指针,指向一维数组`arr[0]`,而`arr[i]`则是指向第`i+1`行的指针。 指针还有两个关键的运算符,`&`和`*`。`&`运算符用于获取变量的地址,而`*`运算符用于解引用,即获取指针所指向的变量的值。这两个运算符是互逆的,可以互相转换地址和变量值。 通过指针,我们可以实现直接访问和间接访问变量。直接访问是直接对变量进行操作,而间接访问则是通过指针来访问和修改变量的值。例如,`*i_pointer`表示通过指针`i_pointer`来访问其指向的变量,而`&i_pointer`则获取`i_pointer`这个指针变量自身的地址。 总结来说,数组名作函数参数是C语言中常见的做法,它依赖于指针的概念。理解指针及其运算符,以及它们在数组和函数参数中的应用,对于深入理解和编写高效的C语言程序至关重要。