编程挑战:程序设计竞赛训练指南(英文版)
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更新于2024-12-02
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"《挑战编程:程序设计竞赛训练手册》是一本专为程序设计竞赛选手和教练编写的训练指南,作者是Steven S. Skiena和Miguel A. Revilla。书中涵盖了广泛的计算机科学概念和算法,包括在线评测系统的使用、数据结构、字符串处理、排序算法、算术与代数、组合数学、数论、回溯法、图遍历与图算法、动态规划、网格计算、几何问题以及计算几何。每章都深入浅出地讲解关键概念,并提供可在线提交的编程挑战题目以供实践。本书旨在帮助读者提高编程竞赛中的问题解决能力,适用于C、C .Net、Java等编程语言的学习者。"
在这本书中,作者首先介绍了在线评测系统的基础,这对于参赛者来说是非常实用的信息,因为这允许他们在家中模拟真实的竞赛环境进行练习。接着,数据结构部分讲解了如数组、链表、栈、队列、树等基础数据结构,以及它们在解决问题中的应用。字符串章节则涵盖了字符串操作和模式匹配等技术。
排序章节讨论了各种排序算法,如冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序和堆排序等,这些都是编程竞赛中常见的问题类型。算术与代数部分涉及基本的数学运算和方程求解,对于理解和解决问题至关重要。组合数学和数论章节则提供了处理组合优化和数理逻辑问题的工具。
回溯法是一种用于寻找所有解决方案的搜索策略,通常用于解决约束满足问题;图遍历和图算法章节则介绍了深度优先搜索、广度优先搜索、最小生成树、最短路径等问题的解决方法。动态规划是解决具有重叠子问题和最优子结构问题的强大工具,书中对此进行了详细阐述。
网格和几何章节涵盖了二维和三维空间中的计算问题,例如计算几何章节可能涉及点、线、面的相互关系,以及碰撞检测和几何变换等。这些内容对于处理图形学和物理模拟问题很有帮助。
《挑战编程:程序设计竞赛训练手册》是一本内容丰富的学习资源,它将理论知识与实践相结合,不仅适合准备参加编程竞赛的选手,也适合任何希望通过解决实际问题来提升编程技能的人。书中包含的65幅插图有助于更好地理解复杂的概念,并且提供的编程挑战题目使得学习过程更具互动性和趣味性。
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2013-10-20 上传
2024-04-15 上传
2013-04-02 上传
2018-11-16 上传
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wolflj
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