工厂方法与缺省适配模式:软件设计模式解析

需积分: 5 1 下载量 51 浏览量 更新于2024-08-16 收藏 2.66MB PPT 举报
"设计模式,缺省适配模式,工厂方法模式" 设计模式是软件开发中的重要概念,它们代表了在特定上下文中解决常见问题的最佳实践。缺省适配模式是适配器模式的一种变体,它主要应用于当我们不希望或不需要实现一个接口的所有方法时。在Java等面向对象的语言中,我们可以创建一个抽象类,该抽象类提供了接口中所有方法的默认实现,这些默认实现通常只是空操作或提供基本功能。这样一来,子类只需要覆盖那些需要自定义行为的方法,而无需关注其他方法的实现,从而降低了代码的复杂性和冗余。 工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在这个模式中,一个工厂类负责创建对象,但让用户决定应该实例化哪个类。工厂方法将类的实例化延迟到了子类,使得子类可以在不修改原有代码的情况下改变产品类型。这种方式增加了系统的灵活性,同时也符合开闭原则,即对扩展开放,对修改关闭。 工厂方法模式的核心角色包括: 1. 抽象工厂角色:这是工厂方法模式的抽象层,定义了创建产品对象的接口。 2. 具体工厂角色:实现了抽象工厂角色所规定的接口,负责具体的产品实例化。 3. 抽象产品角色:工厂方法模式所创建的对象的公共接口,定义了客户程序可以调用的方法。 4. 具体产品角色:实现了抽象产品角色所规定的接口,由具体的工厂创建。 简单工厂模式,尽管不是GOF的23种经典设计模式之一,但它同样是一种常用的创建对象的方式。在这个模式中,有一个单一的工厂类负责创建所有可能的对象,它知道如何创建所有可能的产品,这在产品种类不多且不会频繁添加新种类时非常有用。然而,当产品种类增加或需要更换产品创建逻辑时,简单工厂模式的可扩展性较差,因为它集中了所有产品的创建逻辑在一个地方。 总结来说,缺省适配模式通过提供接口的默认实现,简化了类的实现过程,而工厂方法模式和简单工厂模式则专注于对象的创建,通过抽象和多态性提高了代码的灵活性和可维护性。这三种模式都是面向对象设计的重要工具,能帮助我们构建更加健壮和易于扩展的软件系统。