UPnP编程指南:Linux下的设备实现

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"UPNP编程指南" 本文档是针对UPnP(通用即插即用)编程的一份指南,主要基于Intel SDK for UPnP Devices Version 1.2.1。UPnP是一种网络协议,旨在简化设备间的通信,尤其在家庭自动化和物联网领域。这份指南涵盖了UPnP协议的基础概念以及如何在Linux环境下进行设备开发。 1、概述 UPnP协议包括四个关键组成部分:发现、描述、控制和事件。这些组件使得设备能够自我发现、提供自身信息、接受远程控制并通知状态变化。 1.1.1、发现(Discovery) UPnP设备通过SSDP(简单服务发现协议)来广播它们的存在,允许其他设备在局域网内找到它们。 1.1.2、描述(Description) 设备通过XML文件描述其功能和服务,这些文件通常存储在迷你Web服务器上,供其他设备访问。 1.1.3、控制(Control) 控制点(如计算机或手机)利用SOAP(简单对象访问协议)向设备发送控制命令。 1.1.4、事件(Eventing) 设备可以通过GENA(通用事件通知架构)发送事件通知,让控制点实时了解设备状态的变化。 1.1.5、表示(Presentation) 表示层通常涉及一个Web界面,用户可以通过这个界面与设备交互。 1.1.6、控制点和设备的交互 控制点和设备之间通过HTTP进行通信,实现设备的控制和状态查询。 1.2、SDK架构 Intel的SDK提供了设备和控制点程序的开发框架,包括API、SSDP、迷你Web服务器、GENA、SOAP和HTTP库等。 1.2.1、设备/控制点程序 开发者可以使用SDK创建新的UPnP设备或控制点应用程序。 1.2.2、SDK API SDK提供了一套接口,用于设备注册、事件处理和网络通信。 1.2.3、SSDP SSDP用于设备的自动发现,是UPnP的核心部分。 1.2.4、迷你Web服务器 设备上的迷你Web服务器托管设备描述文件,供其他设备获取信息。 1.2.5、GENA GENA处理设备的事件通知,确保控制点能及时收到设备状态变化。 1.2.6、SOAP SOAP是设备控制的主要协议,用于传递控制命令和响应。 1.2.7、HTTP HTTP协议用于设备描述文件的传输和控制消息的交换。 1.2.8、迷你服务器 小型HTTP服务器是设备描述和控制交互的基础。 1.2.9、ThreadUtil库 线程工具库帮助开发者管理多线程,确保程序的并发执行。 1.3、虚拟目录 SDK可能支持虚拟目录,允许开发者在设备上创建和管理虚拟文件系统,以便服务或控制点访问。 2、编写一个UPnP设备 这部分详细介绍了如何在Linux环境下使用SDK创建和初始化UPnP设备,包括初始化SDK、设置根目录、注册根设备等步骤,为开发者提供了实际操作的指导。 文档还继续深入探讨了设备和控制点的实现细节,以及如何处理网络通信、事件订阅和设备控制等方面的问题。对于希望理解和开发UPnP设备的程序员来说,这份指南是宝贵的参考资料。