Flash Media Server入门教程:打造互动媒体应用
"这篇教程是关于Flash Media Server (FMS) 的入门介绍,适合初学者了解和学习。" Flash Media Server (FMS) 是Adobe公司推出的一款强大的多媒体服务器平台,它以前被称为Flash Communication Server (FCS)。FMS主要用于实时流媒体传输、互动应用程序和实时数据通信。该服务器支持多种功能,如视频录制、在线聊天室、视频会议,甚至可以应用于网络游戏。FMS的引入极大地扩展了Flash技术的应用范围,使开发者能够创建更多创新和交互性的Web内容。 要开始学习FMS,首先可以在Adobe官方网站下载免费的开发者版本。安装过程中,用户需要记住设置的用户名和密码,因为这些信息在后续配置和管理服务器时会用到。FMS的安装目录通常位于C:\Program Files\Macromedia\FlashMediaServer2。 启动FMS服务器有两种方式:通过开始菜单的程序项,或者直接运行安装目录下的批处理文件StartServerService.bat。关闭服务器时,同样需要停止两个服务,可以使用StopServerService.bat。在~applications文件夹下,用户可以创建多个应用(Application)文件夹,每个文件夹代表一个独立的应用实例,其中的flv文件和共享文件都将存储在此处。如果需要编写服务器端程序,通常会在每个应用文件夹内创建一个main.asc文件,用于存放ActionScript 1.0代码,这些代码将在服务器端执行。 FMS支持多个应用程序同时运行在同一服务器上,例如,可以有一个用于视频录像的应用,另一个用于聊天室的应用。所有这些应用程序都是通过FMS进行通信和数据交换的,使得实时交互成为可能。 在管理服务器时,开发者可以通过trace命令进行调试,查看服务器端程序的运行状态。对于多个应用的管理,FMS提供了一种灵活的架构,允许开发者根据需求创建和管理多个独立的、并发运行的应用服务。 Flash Media Server是一个强大的工具,它为开发富互联网应用(RIA)提供了广阔的平台,尤其是对于需要实时多媒体交互的场景。通过本入门教程,新手可以逐步了解并掌握如何使用FMS来构建各种多媒体应用程序。
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