Android多媒体服务调用入门教程

需积分: 18 0 下载量 163 浏览量 更新于2024-07-10 收藏 1.88MB PPT 举报
本资源是关于Android开发入门的指导,主要介绍了如何进行多媒体服务调用,包括播放音频文件以及通过MediaStore访问内部媒体内容。同时,还提供了Android平台的基础知识,如Android的特性、架构、核心应用程序以及应用程序框架。 Android是一个开放源代码的移动设备操作系统,由Google领导的开放手机联盟开发。它不仅是一个操作系统,还包括中间件和一系列核心应用程序,如邮件客户端、短信程序、日历、地图、浏览器和联系人管理器等。Android SDK为开发者提供了在Android平台上使用Java语言进行应用开发所需的所有工具和API接口。 Android平台有多个关键特性,例如应用程序框架支持组件的重用与替换,运行在Dalvik虚拟机上,该虚拟机针对移动设备进行了优化。此外,Android还内置了一个基于WebKit的浏览器,以及一个优化的图形库,支持2D和3D图形,并且兼容多种多媒体格式。Android还支持多种通信技术,如GSM、蓝牙、EDGE、3G和WiFi,以及各种传感器,如摄像头、GPS、蓝牙、指南针和加速度计。 Android架构分为几个层次:应用程序层、应用程序框架层、系统库和Android运行时,以及Linux内核。应用程序层包含所有核心应用程序,这些应用都是用Java编写的,而开发者可以通过应用程序框架轻松重用和替换组件。内容提供者允许不同应用之间共享数据,资源管理器帮助组织和访问应用程序的资源。 在多媒体服务调用方面,示例代码展示了如何播放SD卡上的MP3文件和通过MediaStore访问内部存储的音频文件。第一段代码创建了一个Intent,使用ACTION_VIEW动作和指定的音频文件URI来启动媒体播放器。第二段代码通过MediaStore.Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI访问内部存储的音频ID为1的文件。 对于初学者来说,理解Android的这些基础知识至关重要,因为它们构成了Android应用开发的基础。掌握多媒体服务调用,尤其是如何启动音乐播放,是开发Android多媒体应用的关键步骤。同时,对Android系统架构和特性的理解将有助于开发者更好地设计和实现功能丰富的应用程序。