C语言实现的TSP蚁群算法代码解析

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"这篇文档是关于使用C语言实现旅行商问题(TSP)的蚁群算法的代码示例。文档提供了详细的步骤解释,包括随机数生成、概率计算以及路径选择等核心部分。" 旅行商问题(Traveling Salesman Problem, TSP)是一个经典的组合优化问题,目标是找到访问所有城市的最短路径,且每个城市只能访问一次,最后返回起点。蚁群算法(Ant Colony Optimization, ACO)是一种启发式搜索方法,模仿了蚂蚁寻找食物过程中通过信息素轨迹进行路径选择的过程。 在这个C语言代码中,可以看到以下关键知识点: 1. **随机数生成**:`myrand()` 函数用于生成0到1之间的浮点型随机数。这里使用了全局变量 `ccdi` 来确保每次调用都会返回不同的随机数序列,以模拟蚂蚁的不同行为。 2. **参数设置**:`citynumber` 表示城市数量,`Q` 是信息素的初始量,`p` 是信息素蒸发概率,`NM` 是最大迭代次数,`A` 和 `B` 分别对应于信息素和距离影响因子。 3. **概率计算**:`fpkij()` 函数计算蚂蚁从城市i移动到城市j的概率。它涉及到两个关键矩阵:`T` 存储的是距离的逆,`n` 存储的是启发式信息(通常为距离)。通过矩阵的幂运算(`pow(T[A][B], A)` 和 `pow(n[B][BN], B)`)来调整信息素和距离对选择路径的影响。 4. **禁忌表**:`tabu` 矩阵用于记录已访问的城市,避免回溯。在路径选择时,如果某个城市已被访问,则其对应的概率被设为0。 5. **路径选择**:`pkij` 计算出的迁移概率,用于蚂蚁在城市间移动的选择。这个概率考虑了信息素强度和距离,通过`sumup` 和 `sumdown` 分别计算总和,然后进行归一化。 6. **迭代更新**:在蚁群算法中,会不断进行多次迭代,每次迭代蚂蚁们根据当前路径选择规则更新路径,并在完成后更新信息素。这部分代码虽然没有给出,但通常会包含信息素的更新(结合蚂蚁选择路径的概率和蒸发率)和禁忌表的更新。 7. **全局变量与函数设计**:`ccdi` 是一个全局变量,用在 `myrand()` 函数中,确保每次调用都能产生不同的随机数序列。这样的设计简化了代码结构,但也可能引入并发问题,如果在多线程环境下运行,需要考虑同步措施。 这个代码示例为理解和实现蚁群算法解决TSP提供了一个基础框架,但实际应用中可能需要对参数进行调整和优化,如信息素更新策略、启发式因子等,以适应不同的问题规模和性能需求。